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文章标签为 "behind the scenes"

© Jan Reeh
3D艺术家焦点人物系列: Jan Reeh

本文专访了 Jan Reeh,这位才华横溢的捷克 3D 艺术家。看看他如何使用 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Phoenix 来创造令人惊叹的渲染,以及他的 VFX 自由工作技巧。

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Chaos 的 3D 团队揭露 V-Ray 6 发布视频的幕后秘辛

透过本专访,了解更多关于 3ds Max、Cinema 4D 和 V-Ray for Maya 6 发布视频的创作过程、以及紧密的团队合作。

© Nadezhda Kutyreva
使用 V-Ray 渲染的 DesignMorphine 论文项目(下集)

未来会是什么?DesignMorphine 学院的研究生在他们的硕士论文项目中,可视化了弹性住宅、星际舞台等。

© Tiago Mesquita
3D 艺术家焦点人物系列:Tiago Mesquita

请阅读本文,了解 Tiago Mesquita 如何使用 V-Ray for Maya 发挥他的艺术天赋,将怀旧的东西变成生动的视觉叙事,让你开怀大笑,好似回到了童年。

© El Obrador
Chaos Cloud 帮助 El Obrador 工作室体现细节美感

阅读本专访,探索 El Obrador 的最新建筑可视化项目,了解该工作室独特的工作理念,以及 Chaos Cloud 如何让该团队高效协作。

© Helldoor Visual Studio© Helldoor Visual Studio
发掘您对建筑可视化的热情并向全世界分享作品

从 3D 艺术家 Teodor Vladov 的建筑可视化之旅中得到启发。阅读本文,了解他的独到创作过程,如何应用艺术规则,以及作品背后的象征意义。

© Moon Earth
电影制作人分享太空渲染的秘诀

电影摄影师兼视觉特效师 Oliver Bou Eid 的《Moon Earth Revolution》预告片如同一部真正的科幻电影。阅读本文,了解 Oliver 的太空渲染秘诀。

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《棕榈泉》的创意合作成功案例

请阅读本文,发掘 V-Ray for SketchUp 如何与 Archilime 连手,将令人惊叹的可持续性住宅可视化。

© Tanya Kar
3D艺术家焦点人物系列:Tanya Kar

玩转字母: 3D 艺术家 Tanya Kar 在她的《36天字体》项目中带领我们进行探索之旅,该项目用 V-Ray for Cinema 4D 渲染。

© Marko Alab Samwel Adviento
使用 V-Ray 渲染的 DesignMorphine 论文项目(上集)

DesignMorphine 的毕业生在本文中分享他们超厉害的硕士论文项目,并透露 V-Ray 如何成为他们设计工作流程的关键工具。

© Floodslicer
建筑艺术家脱颖而出的 6 个宝贵建议

建筑可视化工作室 Foodslicer 在本专访中阐述创造写实体验的方法,并就如何身为艺术家脱颖而出提供专家意见。

Scanline VFX © 2022 Netflix
Scanline VFX 如何创造出《怪奇物语4》中最酷炫的镜头

Netflix 最新一季的大作里头有超级可怕的场景。在本文中,Scanline VFX 的 Justin Mitchell 透露了 V-Ray 是如何协助解决渲染问题的。

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3D 艺术家焦点人物系列: 易翔

这些小鸭鸭可是有任务在身的。3D 艺术家易翔的俏皮动态短片 《小黄鸭的秘密实验室》展示了 V-Ray 6 for 3ds Max 的最新功能。

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Chaos Campus 场景秀第二集回顾: 创意灵感俯拾皆是

3D 艺术家 Ines Dga 在本专访中讲述她的工作理念,并给各位分享一些简单的诀窍,以及如何在建筑行业中应对难搞的客户。

© Netflix
《糟糕的旅行》幕后花絮上集: 与大导演大卫芬奇的合作

《爱x死亡x机器人》让 Blur Studio 有缘与传奇导演大卫芬奇连手合作制作《糟糕的旅行》。阅读本文看看他们过程中学到了什么。

© Netflix
《糟糕的旅行》幕后花絮下集: 如何像大卫芬奇一样打灯

在我们的 《爱x死亡x机器人》幕后花絮下集中,Blur 工作室透露他们是如何与导演大卫芬奇合作,对镜头设置戏剧性的照明。

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3D 艺术家焦点人物系列:Encho Enchev

「会移动的家」。阅读本文,认识艺术家 Encho Enchev,Chaos 的 V-Ray 6 for 3ds Max 发表视频背后的设计艺术家,并发掘他如何将对 3D 的热情转化为事业的成功。

© Antireality Architecture
精通建筑可视化的 11 条基本法则

想在建筑可视化领域抢先一步吗?从《从菜鸟变老手》第一手中的业界专家获得建议,这个激励人心的 Chaos 系列讲座。

© & TM 2021 MARVEL © 2021 CTMG
电影《蜘蛛侠:英雄无归》的特效幕后

蜘蛛侠回来了,V-Ray 也回来了! 阅读本专访,发掘著名视觉特效工作室 Digital Domain 如何为《蜘蛛侠:英雄无归》的主角和反派角色渲染逼真的数位替身。

Scanline VFX © Lionsgate
电影 《月球陨落》滑雪场追击战特效的幕后花絮

德国电影导演 Roland Emmerich 的最新灾难片,有一幕是滑雪胜地的紧张刺激汽车追逐战。我们与 Scanline 公司的 Mathew Giampa 探讨这部电影的特效幕后。

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Dynamic geometry、V-Ray Proxy 和 Chaos Cosmos 的功能剖析

请阅读本文,了解 Dynamic geometry、V-Ray Proxy 和 Chaos Cosmos 是如何协同改善工作流程和丰富场景的。

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Chaos Campus 场景秀第一集回顾: 保持自律,踏实逐梦

Chaos学生渲染大赛的冠军 - Isaac Zurin,在本文中透露不仅要实现梦想,而且要在之后继续成长保持勇气与纪律。

Scanline VFX © Warner Bros. Pictures
《蝙蝠侠》高谭市的幕后制作秘辛

关于 DC Universe 的采访又来了。我们与 Scanline VFX 的视觉特效总监 Julius Lechner 讨论如何为 Matt Reeves 执导的电影《蝙蝠侠》创造完全沉浸式环境。

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Goodbye Kansas 工作室在 Solaris 中使用能提高工作效率的 5 大节点

聪明工作流程的关键:节点。阅读本文,了解 Goodbye Kansas 工作室是如何使用 Houdini 中的节点模块来创造酷炫艺术。

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