我们开创性的虚拟制作短片《Ray Tracing FTW(光线追踪-制胜之道)》充满了客串、致敬和内涵笑点。通过这篇指南,了解其中的所有细节和幕后故事。
阅读本文,探索 Blauw Films 的世界:深入了解该工作室在电影制作大众化方面的独特方法、美学愿景以及 Corona 对其工作流程的影响。
Pedro Conti 在巴西饶舌歌手 Emicida 的 《Acabou, mas tem... 》音乐视频中表现出简约的风格。阅读本文,了解 V-Ray for 3ds Max 的功能如何协助该项目制作。
请阅读本文,了解 V-Ray 6, Update 2 如何将 MaterialX 整合到 V-Ray for Maya 和Houdini 的 Solaris 中,从而轻松实现材质图形交换与无缝协作。
本文将介绍 Brick Visual 的动画制作幕后秘辛,绝对让您惊呼赞叹!这是一项挑战 Vantage 2 极限的合作项目。
以 SpaceX 为灵感,Christian Debney 的短片引爆火箭燃料,展开航向太空的壮丽旅程,让人感受无比振奋。让我们一起阅读本文,探索 Christian 导演是如何将人类的情感带入遥远的宇宙。
Chaos 热爱具有创新又鼓舞人心的同事。介绍给各位认识一下这位热血的 VFX 模拟专家 - Georgi Zhekov,Chaos 公司的 Phoenix 产品专家。
Big Studios 从角色动画到汽车渲染无所不包。首席运营官 Ricardo Passos 向我们介绍工作室的作品,并揭露 Chaos Cloud 的优势。
电影摄影师兼视觉特效师 Oliver Bou Eid 的《Moon Earth Revolution》预告片如同一部真正的科幻电影。阅读本文,了解 Oliver 的太空渲染秘诀。
G-Bots 是 GAMEE 加密游戏平台的核心。请阅读本文,了解 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Cloud 是如何协助渲染这些酷炫机器人。
Netflix 最新一季的大作里头有超级可怕的场景。在本文中,Scanline VFX 的 Justin Mitchell 透露了 V-Ray 是如何协助解决渲染问题的。
《爱x死亡x机器人》让 Blur Studio 有缘与传奇导演大卫芬奇连手合作制作《糟糕的旅行》。阅读本文看看他们过程中学到了什么。
几位 Apex Legends 的游戏粉丝聚在一起,创造这个令人惊叹的,在疫情期间的激情自制项目。阅读本文,发掘 V-Ray 是如何协助他们提升渲染质量的。
蜘蛛侠回来了,V-Ray 也回来了! 阅读本专访,发掘著名视觉特效工作室 Digital Domain 如何为《蜘蛛侠:英雄无归》的主角和反派角色渲染逼真的数位替身。
德国电影导演 Roland Emmerich 的最新灾难片,有一幕是滑雪胜地的紧张刺激汽车追逐战。我们与 Scanline 公司的 Mathew Giampa 探讨这部电影的特效幕后。
关于 DC Universe 的采访又来了。我们与 Scanline VFX 的视觉特效总监 Julius Lechner 讨论如何为 Matt Reeves 执导的电影《蝙蝠侠》创造完全沉浸式环境。
科幻惊悚片《Ascendant》讲述来自地狱的电梯之旅。VFX主管Christian Debney为我们介绍《Chaos Cloud》是如何将其特效提升到全新境界的。
起初是该工作室的研发项目,后来演变为一部发人深省的短片。以下是Nu Boyana FX如何使用V-Ray for Maya来创建逼真的数字角色。