探索 V-Ray 7 中的 3D 高斯溅射 (Gaussian Splatting)技术,一种实现超写实、高效渲染的突破性技术。了解它如何改变视觉工作流程。
阅读本文,了解 Tomek Miksa 如何创立 Downtown Studio 并使用 V-Ray for 3ds Max 创建令人惊叹的写实渲染图,与全球客户合作。
Pedro Conti 在巴西饶舌歌手 Emicida 的 《Acabou, mas tem... 》音乐视频中表现出简约的风格。阅读本文,了解 V-Ray for 3ds Max 的功能如何协助该项目制作。
阅读本文,学习如何使用 Enmesh 修改器、V-Ray for 3ds Max 以及 V-Ray GPU 创建迷人的瓷砖图案。让我们一同制作、散布、使用材质,并使用提升速度的纹理缓存进行渲染。
想将 Enscape 场景转移到 V-Ray for 3ds Max 中吗?这篇文章将说明如何轻松地从 Enscape 转换到 V-Ray 的工作流程。
让我们通过令人惊艳的第 13 届《新秀奖》参赛作品,一起进入充满活力和灵感的 3D 创作世界。
有了3D资产,建筑视觉艺术家和建筑师就可为设计增加细节、提升写实感和关联性。阅读本文,加入专家 Ricardo Eloy 的讨论,了解更多优点。
以 SpaceX 为灵感,Christian Debney 的短片引爆火箭燃料,展开航向太空的壮丽旅程,让人感受无比振奋。让我们一起阅读本文,探索 Christian 导演是如何将人类的情感带入遥远的宇宙。
想让您的建筑可视化效果图脱颖而出吗?阅读这篇 V-Ray for 3ds Max 的简单10步教程,用令人惊叹的硬木纹理来改造室内装修。
阅读本文,发掘 Emil Rasmussen 如何用 V-Ray for 3ds Max 创作令人惊叹的 3D 作品,深入了解他的学徒之旅,学习其创作历程。
阅读本文,了解建筑可视化工作室 Rembrandt is Dead 如何使用 V-Ray for Rhino、3ds Max、Chaos Cloud Rendering 与 Chaos Phoenix 赋予建筑叙事生命力。
3D艺术家 Oliver Kentner 在本文畅谈他如何使用 V-Ray for 3ds Max、Chaos Phoenix 和 tyFlow 来模拟并可视化 The Ocean Cleanup 公司的海洋垃圾收集系统。
请看 3D 艺术家 Deepak Jain 使用 V-Ray for 3ds Max 创作的迷人作品。阅读本文,深入了解他的独特创作历程。
在这个 Chaos 创新实验室的首篇文章中,我们将透露 Chaos 团队在 Autodesk 3ds Max 中,V-Ray 用户接口的 Qt 化的艰辛研发历程。
Chaos Vantage 的实时光线追踪渲染彻底改变了 BOC 的工作流程。本专访中,建筑可视化工作室的联合创办人 Dương Thanh Nguyên 分享他最爱的功能。
本文专访了 Jan Reeh,这位才华横溢的捷克 3D 艺术家。看看他如何使用 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Phoenix 来创造令人惊叹的渲染,以及他的 VFX 自由工作技巧。
透过本专访,了解更多关于 3ds Max、Cinema 4D 和 V-Ray for Maya 6 发布视频的创作过程、以及紧密的团队合作。
电影摄影师兼视觉特效师 Oliver Bou Eid 的《Moon Earth Revolution》预告片如同一部真正的科幻电影。阅读本文,了解 Oliver 的太空渲染秘诀。
G-Bots 是 GAMEE 加密游戏平台的核心。请阅读本文,了解 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Cloud 是如何协助渲染这些酷炫机器人。