万众期待的 V-Ray 7 for 3ds Max 现已发布!该版本加快了可视化工作流程,使其更具沉浸感,更直观,为艺术家提供在不牺牲质量的情况下完成紧迫项目所需的工具。V-Ray 7 新增对高斯溅射(Gaussian Splatting)渲染的支持、VFB(V-Ray Frame Buffer)内的创意控制升级、增强的散布选项和更精确的光照控制。此外,Chaos Cosmos 资产库也在不断扩展,如资产变化,也为设计带来了更多选择。V-Ray GPU 也进一步得到优化,使渲染更加高效,更节省内存,并支持焦散效果。接下来,让我们深入了解 V-Ray 7 如何改变创作方式。
全新的创建环境体验
现在,您将惊叹于创建写实环境的简单性。通过 V-Ray 7 革命性的高斯溅射(Gaussian Splatting)支持,您可以轻松渲染具有准确反射和折射的复杂 3D 环境。无论是将玻璃幕墙的摩天大楼置于背景环境中,还是精心制作的细致自然景观,您都可以轻松实现照片级写实渲染效果。
此外,我们认识到打造令人印象深刻的展示效果对项目成功的重要性,它不仅能美观地展示您的设计,还能方便客户审阅。正因如此,我们简化了从 V-Ray 界面生成虚拟漫游的流程。你可以在无需导出操作的情况下,直接创建带自动热点的互动全景漫游,并支持通过平面图、场景背景或自定义过渡效果进一步调整。这使客户能够在 V-Ray 环境中直接沉浸式感受您的设计,流程简洁高效。
在 VFB 中实现无缝创意控制
提到简化,我们还增强了 V-Ray 帧缓存窗口(V-Ray Frame Buffer),以进一步提升工作流程的高效性。通过 V-Ray 7 中更新的 VFB ,您现在可以自定义渲染区域形状,精准调整所需部分,无需重复渲染不必要的区域。此外,您还可以直接在 VFB 中应用暗角相机效果,并利用色彩校正预设尝试多种风格,而无需借助其他应用程序。
升级散布功能,细节臻于完美
我们知道 3D 艺术家往往会耗费不少时间,优化散布元素。无论是树叶、碎石还是人群。V-Ray 7 通过最新的 Chaos Scatter 功能使这一过程变得更加简单。全新的实例笔刷让您快速添加或删除散布对象,散布分布贴图功能则提供丰富的密度控制预设,可选择不同的散布密度。此外,您还可以将大量散布的场景快速导出至 Chaos Cloud 或 V-Ray 渲染农场,以提高渲染效率。这些功能使你能更快速创建细致而逼真的场景,而无需花费额外的时间进行手动调整。
光照功能增强
V-Ray 7 不仅追求加快工作效率,更在精准表现细节方面不断进步。通过改进的 V-Ray Sun & Sky ,您可以为静态与动画模拟自然光照变化,包括航海时的曙暮光。新增的萤火虫消除算法(firefly removal algorithm)能消除画面中不需要的高亮点,来增强渲染效果,帮助你更快地实现高质量的渲染。V-Ray 7 对 V-Ray 灯具的支持,为您的场景加入了写实的照明资产,强化整体展示效果,使演示更加吸引人。支持 V-Ray Luminaires 的新功能为场景引入真实光源,强化整体展示效果。Cosmos 库中包含随时可用的写实灯光,就像随时可以请教一位照明专家一样简单。
使用 Chaos Cosmos 丰富您的创作工具
随着 V-Ray 7 的推出,Chaos Cosmos 资产库的规模持续增长,新增的资产变化(如季节变化的植被)让您可以更灵活地搭配场景元素。同时,V-Ray 灯具的光源资产支持更快速实现准确的光照效果。此外,还新增数百种不同类别的资产供选择。
提升渲染性能
说到速度,全新的 V-Ray 分析器(Profiler) 可以让您深入了解渲染瓶颈,从而对性能进行前所未有的微调。此外,V-Ray 7 的 GPU 渲染速度显著加快,效率提升,让您少了一份后顾之忧。V-Ray GPU 现在支持焦散效果,并且经过优化,可以更快地生成第一个像素,更高效地处理纹理,使你能更高效地进行尝试、快速迭代,从而更快获得理想效果。更多的尝试,为创意带来更多可能,带来更多的创造力!
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