O V-Ray 6 para 3ds Max traz scattering, repetição de padrões de geometria 3D com eficiência de memória em objetos, nuvens procedurais, colaboração na nuvem e muito mais.
O épico V-Ray 5 for 3ds Max contém suporte para V-Ray Decal, uma camada Sharpen & Blur VFB, processamento de imagens em lote, materiais do Chaos Cosmos, controles de iluminação e muito mais.
As imagens 3D têm o poder de dar vida a visões cinematográficas e ajudar a planejar com precisão as paisagens urbanas de amanhã. Aqui, o especialista em 3D Ricardo Ortiz explica como funciona.
Arquitetos e designers agora podem preparar visuais rapidamente com conteúdo de alta qualidade e tomar o caminho mais rápido para o fotorrealismo com mais de 650 recursos fáceis de usar.
Elementos de mascaramento do V-Ray agora disponíveis no Layer compositor. Além de acesso ao Chaos Cosmos, caustics progressivos, múltiplas dome lights aditivas e mais melhorias.
Light Mix. Layer Compositing. Workflows refinados para materiais. Com o V-Ray 5 for 3ds Max, nós redefinimos o papel de um renderizador nos workflows 3D. Saiba mais.
Experimente o renderizador do amanhã hoje mesmo. INscreva-se e teste o completamente redesenhado Frame Buffer (VFB2)*, assim como a nova biblioteca de materiais com poderosas ferramentas.
Utilize todo o poder dos cores RT da NVIDIA para melhorar seu workflow no V-Ray GPU com os últimos updates
V-Ray is a fundamental part of the renowned architecture studio, Zaha Hadid Architects. Jose Pareja Gomez and Marko Margeta discuss the tech behind the design.
TILTPIXEL reveals how it visualized the modernization of a decades-old architectural structure to meet the demands of modern tenants, with V-Ray and Phoenix FD.
Learn how to render a convincing swimming pool — with fog and caustics — for your next arch-viz animation with these tips and video guide by Mario Cameras.