「会移动的家」。阅读本文,认识艺术家 Encho Enchev,Chaos 的 V-Ray 6 for 3ds Max 发表视频背后的设计艺术家,并发掘他如何将对 3D 的热情转化为事业的成功。
最新版的 V-Ray 5 for 3ds Max hotfix 使 Bucket 渲染比以往更迅速。阅读本文看看 Chaos 的智能算法如何解决这个老问题。
V-Ray 5 for 3ds Max 升级包含对 V-Ray Decal 的支持,VFB 锐化和模糊图层。批量图像处理,Chaos Cosmos 材质,灯光控制参数,还有更多。
参与了Chaos这次品牌重塑活动,Uniform Group为Chaos的所有产品线创造细致的世界。请阅读本文探索这些生态球的秘密–以及Chaos Cloud是如何救援让项目准时完成。
在这支为环境保护组织 – Robin Wood所拍摄的广告中,伐木产生的碎片转化成了摩天大楼。探索3D艺术家Christian Sturm如何使用V-Ray for 3ds Max来创建本场景。
“Evinetta “将2020年的新技术放到一辆70年代的概念车中。导演Ash Thorp和CGI艺术家ColorSponge在本文中介绍如何利用V-Ray for 3ds Max制作这支很有气氛的短片。
CGI制作工作室Mintviz在本文透露了如何利用V-Ray for 3ds Max 5和Chaos Cloud帮助他们在极短的时间内为Bush Furniture制作了数百张图片。
Mondlicht Studios和Rhubarb Agency为《乌托邦》、《Altered Carbon》和《Alta Mar》制作了巨幅宣传广告。阅读本文以了解 V-Ray for 3ds Max 如何帮助他们创作。
实时展示大都会。Arterra Interactive的Tony MacDonald向我们介绍如何使用Chaos Vantage的即时光线追踪技术,在客户面前呈现大规模的城市景观。
CG艺术家Pedro Conti在短短6周时间为音乐巨星的最新宣传片提供高质量的音乐录像带。阅读本文了解 V-Ray for 3ds Max 如何帮他赶在期限内完成制作。
Jonas Ussing参与了科幻电影《Vivarium》特效镜头制作。本文中,他向我们讲述了Chaos Cloud和V-Ray for 3ds Max渲染软件是如何帮助他在家中制作VFX的。
Alessandro Baldasseroni身为首席角色艺术家,本文中分享了他的作品集,并说明他的技能如何帮助他在过去的15年中横扫各个行业。
Light Mix 灯光混合。图层合成,改进的材质工作流。使用 V-Ray 5 for 3ds Max,我们重新定义了渲染器在三维工作流中的角色。了解详情。