有了 3D 资产,建筑视觉艺术家和建筑师就可为设计增加细节、提升写实感和关联性。阅读本文,加入专家 Ricardo Eloy 的讨论,了解更多优点。
如果您是一名建筑师,你很有可能在职业生涯中已经使用某种形式的可视化来沟通设计理念。毕竟,我们都知道让客户理解平面图和立面图等技术图纸是多么不容易,甚至有时透视图也不足以让客户爱上你的设计概念。
平心而论,建筑师也从可视化设计中受益:把想法变成栩栩如生的影像,实际上可改变您对决策的看法,并帮助反复修改,使作品变得更好。这是双赢的局面,不是吗?
但随着设计有了更写实的图像,也就需要有更多的细节和写实的设置。俗话说『能力愈强,责任愈大』。但对于设计来说,你不能只是向客户展示空旷的空间,并指望客户就会喜欢。即使是户外场景,你也不能在一条空荡荡的街道上展示一栋房屋。场景配件和项目本身一样重要,所以要确保资产以正确的方式补足您的设计。
我们活在 3D 材质的世界里
使用逼真的材质是增强视觉效果的好方法。不仅如此,材质还可帮助您理解真实的材质在特定环境中对光线的反应,让您可为设计的每一个元素选择合适的建材。
可立即渲染的,基于物理的材质库能为您带来时间与质量上的优势。以 Chaos Scans 材质库为例。原本需要花数小时来手工创建逼真的材质,但 Chaos 已经替您做了艰苦的工作,并将材质扫描得十分完美。
目前,Chaos Scans 材质库有超过 2500 种预制材质,如汽车烤漆、塑料、皮革、布料、金属箔片与全息材质,通过简单的拖放就可完美地融入 V-Ray 和 Corona 的工作流程。
这表示你无需花时间从头开始一丝不苟地创建材质(如果你想要的话,也是可以),这种方式可转化为更快、更有效的工作流程。
3D 资产在设计可视化中的优势
用 3D 还是不用 3D?这是个好问题。在制作场景方面,您可随心所欲毫无限制。添加行人、装饰物、植物......真的,你几乎可做任何事情。但在搭上这辆快乐列车之前,你需要了解哪种资产更适合你的具体需求。
以往,建筑效果图在很大程度上仰赖于二维贴图,主要是因为计算机无法处理大量的多边形,限制了我们对可视化的选择。这种方法的问题是,其局限性相当大:灯光永远看起来不正确,摄影机总是要在一定的高度上,动画也是大禁区。
这就是为何,当今采用 3D 模型才是王道。这些模型可在任何光线情境下运作,使用任何摄影机,有时甚至可制作动画,给建筑可视化带来了无限可能。
将合适的资产放在正确的位置,可以展示将如何运用空间,创造氛围,更能传达设计理念。甚至这些资产可让一切都变得更有触感,帮助您找出最终的设计缺陷。
建筑设计得益于高质量的 3D 资产
让我们举出实际的例子,看看您如何凭借高质量的写实 3D 资产来改善设计,比如 Chaos Cosmos library中的资产:
- 速度:3D 资产是在不牺牲交件期限的情况下改善设计外观的好方法。利用预先制作的资产,如室内装潢对象、逼真的材质与植物,您可在初期更能理解设计,甚至与客户分享设计过程,加速流程。
- 写实度:高质量资产可提升影像逼真度,使其脱颖而出。即使是最简单的设计,在正确的氛围下也会栩栩如生,使每个设计变得更好。
- 反复修改:用 3D 资产填充场景,可创造出更有触感的氛围,帮助您想象并理解空间,这是其他任何东西都无法做到的。这表示您可在设计过程中做出更好、更明智的决定,预见空间的 "实际运作",了解空间的美学与功能。
- 构图:用适当的 3D 资产填充场景,可帮助您构思框架、气氛和照明,使创建美丽影像的过程变得更加简单,无论是室内或户外场景。
那么,在哪里可找到高质量的 3D 资产呢?
您可在很多地方为场景找到完美的资产。以下是 3D 资产网站的清单:
Chaos Cosmos 是我的最爱。它快速、简单易用,拥有数以千计的高质量、逼真的模型和材质,而且,最棒的是,Cosmos 与我使用的软件兼容(V-Ray或Corona),确保模型和材质已优化,所以资源不会是问题。
浏览 Cosmos 资产库,就能找到适合您的资产,然后把资产拖入场景中。Chaos Cosmos 拥有超过 4000 种资产,包括逼真的材质、车辆、人物、植物、家具、装饰品,以及其他来自知名内容创作者的资产,Chaos Cosmos 是由 Chaos 团队精心策划的最佳内容中心。
听起来或许有点偏颇,但请相信我: Chaos Cosmos 是你获取高质量内容的首选。毫无疑问。