了解 Studio Bazzini 如何通过使用 V-Ray 和 anima 制作的精彩六分钟动画,帮助比萨市宣传其新的“绿肺”项目。
Pedro Conti 在巴西饶舌歌手 Emicida 的 《Acabou, mas tem... 》音乐视频中表现出简约的风格。阅读本文,了解 V-Ray for 3ds Max 的功能如何协助该项目制作。
本文将介绍 Brick Visual 的动画制作幕后秘辛,绝对让您惊呼赞叹!这是一项挑战 Vantage 2 极限的合作项目。
以 SpaceX 为灵感,Christian Debney 的短片引爆火箭燃料,展开航向太空的壮丽旅程,让人感受无比振奋。让我们一起阅读本文,探索 Christian 导演是如何将人类的情感带入遥远的宇宙。
Chaos Vantage 的实时光线追踪渲染彻底改变了 BOC 的工作流程。本专访中,建筑可视化工作室的联合创办人 Dương Thanh Nguyên 分享他最爱的功能。
Big Studios 从角色动画到汽车渲染无所不包。首席运营官 Ricardo Passos 向我们介绍工作室的作品,并揭露 Chaos Cloud 的优势。
透过本专访,了解更多关于 3ds Max、Cinema 4D 和 V-Ray for Maya 6 发布视频的创作过程、以及紧密的团队合作。
请阅读本文,了解 Tiago Mesquita 如何使用 V-Ray for Maya 发挥他的艺术天赋,将怀旧的东西变成生动的视觉叙事,让你开怀大笑,好似回到了童年。
《爱x死亡x机器人》让 Blur Studio 有缘与传奇导演大卫芬奇连手合作制作《糟糕的旅行》。阅读本文看看他们过程中学到了什么。
Dmitry Vinnik曾参与《权力的游戏》、《Tron: Legacy》和 《怪奇物语》的制作。本文中,Dmitry Vinnik透露V-Ray for Maya在他的职业生涯中的关键角色。
起初是该工作室的研发项目,后来演变为一部发人深省的短片。以下是Nu Boyana FX如何使用V-Ray for Maya来创建逼真的数字角色。
南韩科幻电影学院(Science Fiction Film School)的毕业生现在多在好莱坞等地工作。阅读本文以了解他们是如何传授技术和创意技能的。
CG艺术家Pedro Conti在短短6周时间为音乐巨星的最新宣传片提供高质量的音乐录像带。阅读本文了解 V-Ray for 3ds Max 如何帮他赶在期限内完成制作。
V-Ray for Houdini 新增功能包括自定义 AOV 材质输入,IPR 排错材质,更简化的用户界面等。
资深动态设计师兼艺术总监Carlos Gálvez详细介绍他如何利用V-Ray for Cinema 4D,为BBC制作了一部纪念登陆月球的动画。
ALIEN工作室热爱3D制作的挑战。他们为O2 Slovakia的一个广告活动制作了1200帧画面,这是对V-Ray和RANCH computing的渲染场进行测试的机会。
阅读本文以了解 Pedro Conti 和 Fernando Peque 如何使用 V-Ray 渲染音乐家 Ron Artis II 的3D动画短片。请看制作幕后,看看他们的第一次使用 Phoenix FD 的经验。
“波尼大挑战(A Poni’s Challenge)”是部由四岁小孩想象力所激发的五分钟动画,利用V-Ray和Chaos Cloud的强大威力渲染而成。阅读本文了解其制作幕后。
学习如何利用雾气和焦散功能渲染写实的游泳池 – 这些小技巧可应用到您的下一个建筑可视化动画,由 Mario Cameras 亲自解说。
在动画短片《Dragon Recipes》中,小魔女变出了意想不到的东西。本文中导演Maria Pavlou分享了V-Ray for Maya和Chaos Cloud如何协助制作这支可爱短片。
阅读本文以了解 V-Ray 强大的渲染功能用于程序性流程,是如何帮助 Ingenuity 工作室为歌手 Taylor Swift 和 Billie Eilish 的视频积累了数十亿的浏览量。
阅读本文以了解 Elastic 工作室如何利用 V-Ray Next for Maya 将其创意和渲染提升至新的水平——《权力游戏》最终一季。