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V-Ray for Houdini, update 1 — 现已问世




V-Ray for Houdini 新增功能包括自定义 AOV 材质输入,IPR 排错材质,更简化的用户界面等。

我们全新发布了 V-Ray for Houdini 的升级版本。利用最新的功能 — 包括全新修改的用户界面,自定义 AOV 材质输入,IPR 排错材质等 — 在 Houdini 使用您最喜欢的渲染器。

新功能包括:

自定义 AOVs
更流畅的导出纹理和程序贴图到自定义的渲染元素。

自定义属性纹理路径
支持逐面逐几何体的字符串属性,简化纹理随机流程。

大批量实例复制
内存利用率极高的实例,处理复杂层次的对象。

排错材质
单独显示所选的纹理和材质,在 IPR 排查复杂的材质网格。

快速选择摄像机和 V-RAY ROP
轻松处理下拉菜单,选择摄影机和渲染节点

V-Ray Scene 解包
直接导入来自于其他软件的模型资产,无需重新调整材质。


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