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© Beauty and The Bit
超群绝伦的建筑可视化动画 – LANDMARK 制作幕后

Beauty and The Bit 建筑传播事务所的这部短片散发出大导演史丹利·库柏力克的气息。点击这里观看,了解导演 Victor Bonafonte 如何利用 V-Ray Cloud 的优势进行渲染。

© TILTPIXEL
CHAOS CLOUD 用起来有多简单?TILTPIXEL 做了实际测试

屡获殊荣的建筑表现工作室 TILTPIXEL 充分利用了 Chaos Cloud 云渲染的力量,制作了著名的哈尔滨大剧院的表现动画。

Curv Studios The Blues Crab© Curv
螃蟹与特效:《Blues Crab》如何改变视觉特效产业

导演Ari Rubenstein利用小团队运用新方法: V-Ray for NUKE和YellowDog的云端渲染服务来创作短片。请阅读本文以了解他如何克服传统工作流程缺陷。

Federico Ciavarella - Buildings Fog© Federico Ciavarella
欢迎加入 V-RAY CLOUD BETA 并免费试用渲染

Chaos Group 的云端服务将强大的技术与简单的界面相结合,您只需单击按钮即可渲染最复杂的场景。 注册测试版,并在期限内享受免费渲染。

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现在 V-Ray App SDK 可使用 V-Ray NEXT

享受我们最智能的 3D 渲染器的强大力量。

V-Ray 3.6 for Rhino Now Available
V-Ray 3.6 for Rhino 正式发布

强大的 GPU 渲染,智能混合 GPU + CPU 渲染。以及更多惊艳的新功能。

V-Ray 3.6 for SketchUp News
V-Ray 3.6 for SketchUp 完全兼容 SketchUp 2018

SketchUp 平台拥有了强大的 GPU 和全新混合渲染。

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现在可申请 CL3VER 30 天试用

一键在浏览器中展示 3ds Max V-Ray 场景。

Brick Visual arch viz© Brick Visual
BRICK VISUAL 谈建筑可视化与 VR

建筑可视化的专家、开发手机应用程序、VR先锋……一切都难不倒BRICK VISUAL。

Screen Scene Black Sails V-Ray 3ds MaxScreen Scene © Starz
利用V-RAY制作《黑帆》无痕特效

重建Starz TV 剧的18世纪费城。

V-Ray 3.6 for Nuke
V-Ray 3.6 for Nuke 带来更多布光选择

新增 Cryptomatte IDs,支持 Nuke 11

© William Binet
Chaos Group 将 GPU+CPU 混合渲染加入 V-Ray 3.6 for Maya

新技术打破硬件障碍,得到快速,一致的渲染结果;支持 Maya 2018

© William Binet
Chaos Group 收购 Render Legion 和 Corona 渲染器

业界领先的建筑表现渲染器公司强强联手;联合开发正在进行中

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Render Legion 和 Corona 加入了 Chaos Group 大家庭

Chaos Group 和 Corona 渲染器制作公司 Render Legion 强强联手

Digital Domain Fate of the Furious V-Ray MayaDigital Domain © Universal Pictures
Digital Domain —电影《Fast And Furious》制作幕后

使用V-Ray 3.5 for Maya的自适应灯光实现电影的急冻追逐场面。

The Bruce C. Bolling Building Mecanoo + SasakiThe Bruce C. Bolling Building Mecanoo + Sasaki
隆重推荐 V-RAY 3.5 FOR REVIT

支持 Revit 2018 版本 + 自适应灯光带来更快的渲染速度

V-Ray 3.6 for 3ds Max Logo
V-Ray 3.6 for 3ds Max 推出了混合渲染技术

主要更新包括改进的合成输出以及对 3ds Max 2018 的支持

© William Binet
Chaos Group 在 V-Ray 3.6 for 3ds Max 中引入了 GPU+CPU 混合渲染技术

主要更新包括改进的合成输出以及对 3ds Max 2018 版本的支持

V-Ray AppSDK© Anton Podvalny
V-Ray AppSDK — 已经发布

将强大的 V-Ray 与任何应用平台进行整合

© William Binet
Chaos Group 发布 V-Ray 软件开发工具包,可为任何应用程序增加写实渲染能力

荣获奥斯卡奖的光线追踪渲染技术现在对第三方开发者开放

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Chaos Group 将在 GPU 技术大会上展示 V-Ray GPU 渲染技术的进展

汇报演示的话题包括:打破 GPU 显存的限制,高级产品渲染功能,以及全新混合渲染器的技术展示

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V-Ray 3 for Rhino - 已经问世

看看在 Rhino 中制作高质量的渲染图有多么容易

© William Binet
Chaos Group 发布 V-Ray 3 for Rhino

全新的为建筑师和产品设计师提供的,易于上手的强大渲染软件;现在新增对于 VR 的支持

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V-Ray 3.5 for Maya - 已经发布

新版中增加了渲染速度极快的自适应灯光, GPU 渲染也有重大改进

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