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V-Ray 3.6 for 3ds Max 推出了混合渲染技术




主要更新包括改进的合成输出以及对 3ds Max 2018 的支持

利用 V-Ray 3.6 for 3ds Max 发挥您的计算机的全部动力。凭借 Chaos Group 的混合渲染技术,您可以在 NVIDIA CUDA GPU,CPU 上渲染 — 或者结合两者的力量。

现在已经和 3ds Max 2018 版本兼容,此次更新对所有 V-Ray 3.x 用户免费升级。

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其他更新亮点包括:

全灯光选择渲染元素 – 将单个灯或群组灯作为单独的渲染元素渲染,完全支持全局照明,反射和折射,让您在后期进行精确的光源混合。

Cryptomatte – 自动生成支持透明度,景深和运动模糊的 ID 遮罩。这有助于加速使用 NUKE 或 Fusion 的合成艺术家的工作流程。

NVIDIA NVLink – 支持兼容 NVLink 的显卡之间共享显存。

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