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Digidouble Chris Nichols of CG Garage podcast rendered with V-Ray Next for Maya on the GPU by Ian Sprigg© Ian Spriggs
艺术家 IAN SPRIGGS 最新以 GPU 渲染的数字替身

Ian Spriggs为Chaos Group公司的CG实验室总监 / CG GARAGE主持人Chris Nichols创作了一幅3D肖像,逼真到令人不可置信! 以下请看制作幕后。

One Post Office Square is a 41-story tower in Boston’s Financial District rendered by TILTPIXEL© TILTPIXEL
V-RAY NEXT 加速 TILTPIXEL 工作室的 3DS MAX 渲染达 25%

藉由V-Ray与Phoenix FD, TILTPIXEL工作室展示了如何将一座拥有几十年历史的建筑结构现代化,以满足现代租屋客的需求。

Total Chaos THU Golden Ticket
THU是什么?V-RAY艺术家和TOTAL CHAOS的获奖者为您解释

《Total Chaos》比赛的获胜者和V-Ray艺术家 – Ivona Alexandrov,分享她在2019年南欧小岛国马尔所举办的THU大会上的科学,技术和艺术的神奇激荡。

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在 Chaos Cloud 云渲染中使用渲染元素

Chaos Cloud 支持渲染元素,让您可以完全掌控成果图和动画。本教程教您如何最大化的利用此功能。

Kohn Pedersen Fox Associates V-Ray for Grasshopper© Kohn Pedersen Fox Associates
什么是 V-RAY FOR GRASSHOPPER? KPF 建筑公司揭示其神奇魔法

V-Ray整合进Rhino的可视化程序设计语言中,开辟了创建图像、动画和设计的新方法。本文专访任职于KPF的Cobus Bothma,为您详细解说。

© Mario Cameras
如何利用 V-RAY NEXT FOR 3DS MAX 渲染水下景观

学习如何利用雾气和焦散功能渲染写实的游泳池 – 这些小技巧可应用到您的下一个建筑可视化动画,由 Mario Cameras 亲自解说。

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如何更快地渲染动画?

Chaos Cloud 云渲染可以轻松快捷的加速您的工作流程。学习如何使用云渲染优化动画渲染的速度。

© Dabarti Studio
说文解字: 实时,光线追踪和栅格化渲染

你知道渲染的三个重要概念之间的区别吗? 本文我们将重点放在实时(real-time)、光线追踪(ray-traced)和栅格化渲染(rasterized rendering),并详细解释每个意义。

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如何渲染您的龙(用Chaos Cloud!)

在动画短片《Dragon Recipes》中,小魔女变出了意想不到的东西。本文中导演Maria Pavlou分享了V-Ray for Maya和Chaos Cloud如何协助制作这支可爱短片。

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升级 V-RAY NEXT FOR SKETCHUP 的 7 大理由

使用V-Ray Next for SketchUp极容易创建具启发性的、逼真的渲染。阅读本文了解为何V-Ray Next工作流程如此受欢迎。

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如何使用 Chaos Cloud 更快地渲染成果

Chaos Cloud 可以大大节省渲染时间。我们的视频教程会向您展示针对云渲染优化场景的技巧。

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V-Ray Next for Maya secrets revealed at Gnomon School

Agents of Chaos flew to California this summer to share with Gnomon students how an efficient V-Ray Next for Maya workflow can make them even better artists.

© Mads Lind Nicolaisen
两届渲染比赛冠军谈其 V-RAY 之旅

Mads Lind Nicolaisen 先生在建筑可视化中找到了人生目标——他已获得两次渲染新秀奖。我们和这位天才聊聊教育和 V-Ray。

Rusty Hazelden V-Ray for Maya tutorial© Rusty Hazelden
V-RAY NEXT FOR MAYA 实用指南助您掌握 V-Ray 的关键技术

由 VFX 艺术家 Rusty Hazelden 所制作,这个系列教程视频将帮助您解锁许 多 V-Ray Next for Maya 的强大功能。

Alex Hogrefe Visualizing Architecture© Alex Hogrefe
如何在 ARCH-VIZ 领域充分利用 V-RAY FOR SKETCHUP

建筑可视化的博主兼艺术家 Alex Hogrefe,在本专访中解释了 V-Ray for SketchUp 如何帮助工作取得重大进展,以及 V-Ray for SketchUp 如何改变可视化设计的方式。

Courtesy of FuseFX and HBO.
V-RAY FOR 3DS MAX 让 DEADWOOD 实现视觉特效

HBO 的修正主义西部片《化外国度》: 这部成功受欢迎的重拍电影。我们与 FuseFX 工作室的 Eric Hayden 一起回顾了该影集的的场景和角色。

V-RAY FOR HOUDINI 正式发布

阅读本文以了解 V-Ray 强大的渲染功能用于程序性流程,是如何帮助 Ingenuity 工作室为歌手 Taylor Swift 和 Billie Eilish 的视频积累了数十亿的浏览量。

Elastic © 2019 Home Box Office
利用 V-RAY NEXT 渲染《权力游戏》的片头动画

阅读本文以了解 Elastic 工作室如何利用 V-Ray Next for Maya 将其创意和渲染提升至新的水平——《权力游戏》最终一季。

© Joël Legault Architecture Inc
CHAOS CLOUD 替我节省了大量时间

建筑师 JoëlLegault 使用 V-Ray for Rhino 和 Chaos Cloud 创建出自己的建筑工作室级渲染。阅读本文以了解他的工作流程,了解他的渲染图中展现生活化观感的技巧。

Scanline VFX — The Meg © Warner Bros. Ent. All rights reserved.
V-Ray Next for 3ds Max, Update 1 全新发布

令人惊艳的全新视口 IPR,更准确的镜头特效,以及 GPU 渲染改进,帮助您快速创作优秀的作品。

© Manuel Mousiol / Creative Control
MANUEL MOUSIOL 的豪华房车渲染将 CHAOS CLOUD 推向极致

看看这支 33 秒的马莎拉蒂豪华房车视频,阅读本文以了解如何用 V-Ray for 3ds Max, VRscanss 和 Chaos Cloud 等工具制作该视频。

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V-RAY NEXT FOR MAYA 已经问世。渲染速度最高可加快 7 倍

更智能,更快速,更强大的渲染器来了:V-Ray Next for Maya 拥有场景智能,更快的产品渲染,服务于高端 VFX 和动画制作。

© Heinz Australia
利用V-RAY NEXT FOR MAYA制作超写实毛发

Andrew Krivulya在本文中分享了他如何制作华丽CG的技巧–并说明Chaos Cloud如何提升他的工作流程。

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了解金属性

本文探讨了金属性(metalness)的重要性以及为什么我们将金属性参数添加到 V-Ray 标准材质中,使 V-Ray 更加支持 PBR 工作流程。

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