V-Ray 3.6 for SketchUp,完全兼容 SketchUp 2018,现已正式发布。
我们知道建筑师和设计师喜爱 SketchUp 易于使用和建模快速的特点,所以我们全新的 V-Ray 版本完全契合这种简洁的工作环境,用户非常认可。
有了 V-Ray 3.6 for SketchUp,我们把最新的 V-Ray for Max 和 Maya 的功能引入了 SketchUp。这也是第一次,我们与天宝公司发布 SketchUp 2018 同期发布,所以你可以同时用上两个最新的软件。
这里是 V-Ray 3.6 for Sketchup 新增功能的简介。
强大的 GPU & 全新混合渲染:V-Ray 3.6 for SketchUp 拥有更快更强大的 GPU 渲染能力,新增对空气透视,置换,次表面散射,蒙版/阴影,以及更多功能的支持。此外,运行在 NVIDIA CUDA 上的 V-Ray GPU 渲染器可以充分利用所有的硬件资源,包括 CPU 和 GPU。
视口渲染:无需离开 SketchUp 视口,便可以查看 V-Ray 渲染结果。可以选择想要渲染的图片区域,这样就可以轻松调整台灯的效果。而且,你还可以使用 Ctrl +/- 混合 V-Ray 渲染图和 SketchUp 模型的画面。
更合理的用户界面: 我们已经让 V-Ray for SketchUp 的界面更简单直观。如果您拥有 4K 显示器,您会发现它对高分辨率支持的也很好。
资源管理器: 贴图链接,IES 文件,代理物体经常会丢失。我们全新的资源管理器,让您可以轻松管理场景中所有文件,而且可以设置文件路径,归档资源。
全新 V-Ray 颜色选择器: 全新的颜色选择器既简单又强大,可在屏幕空间 sRGB (0–255) 或者渲染线性空间 (0.0–1.0) 选择颜色。
自适应灯光: 这个大大节省渲染时间的技术,会分析场景中的灯光,优先计算最主要的灯光。在特定的场景,有可能节约七倍以上的时间。
兼容 VRscans: 使用 Chaos Group 的超过600种逼真材质的扫描材质库,可以大大增加项目的真实度。
还有更多功能!
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