请阅读本文,了解 Dynamic geometry、V-Ray Proxy 和 Chaos Cosmos 是如何协同改善工作流程和丰富场景的。
关于 DC Universe 的采访又来了。我们与 Scanline VFX 的视觉特效总监 Julius Lechner 讨论如何为 Matt Reeves 执导的电影《蝙蝠侠》创造完全沉浸式环境。
聪明工作流程的关键:节点。阅读本文,了解 Goodbye Kansas 工作室是如何使用 Houdini 中的节点模块来创造酷炫艺术。
本文延续上一章您在 V-Ray for Cinema 4D 中的渲染之旅,3D 艺术家 Nejc Kilar 将提供场景打光的实用技巧。
eder 事务所的 VR-Mockup 软件只需按下按钮就能生成数百辆逼真的车辆和产品配置。阅读本文,了解 V-Ray AppSDK 是如何驱动 VR-Mockup 的。
资深CG艺术家Thomas Kaufmann,在本文中分享他如何使用V-Ray for Maya和Chaos Scans来传达愿景,将影像提升至全新水平。
渲染引擎好像很吓人--其实不然。Chaos 的专家 Ricardo Eloy 在本文中解释 V-Ray 如何让照片级写实渲染不再复杂。
Chaos 的资产库帮助您创建令人惊叹的 3D 场景,里头应有竟有—这套资产库可改变您的工作流程。听我们的 CG 专家 Nikolay Bulev 娓娓道来。
本系列教程文章,指导您如何使用 V-Ray 5 for Cinema 4D 来创建惊艳的室内空间,3D 艺术家 Nejc Kilar 分享大量实用技巧。
起飞,升空。Embraer 航空工业公司使用 Chaos Scans 和 V-Ray Collection 在 3ds Max 中创建惊艳的商务喷射机渲染图。请接着阅读,深入了解其制作过程。
在掌握了数字肖像的技术之后,Ian Spriggs正进行皮肤底层的创作。本文中,他揭露V-Ray for Maya的AL Surface材质是如何将 "Prometheus "变得栩栩如生的。
疫情趋缓,回到校园。丹麦 3D 学院的学生将课堂讲座与在线工具结合起来,加速学习。本文中,Nicklas Byriel 向我们阐述该学院学生的最新成就。
您渴望 V-Ray for Cinema 4D 建筑可视化的技术指导吗?本文中,3D Render & Beyond 的 Viola Vazio 和 Stefano Strika 分享他们的专业心法。
Chaos, which recently merged with Enscape, has announced its acquisition of Cylindo, a 3D product visualization platform for commerce.
最新版的 V-Ray 5 for 3ds Max hotfix 使 Bucket 渲染比以往更迅速。阅读本文看看 Chaos 的智能算法如何解决这个老问题。
在本文中,教育工作者 Nikos Nikolopolous 和 Nicklas Byriel 揭示了进入 3D 领域所需的条件,如何维持前进的动力和创造力。除此之外,还分享了顶级的 Light Mix 灯光混合技巧。
准备好进行渲染了吗?本文中,我们的 CG 专家 Ricardo Eloy 阐述了为建筑图、VFX 和设计选择渲染引擎时需要考虑的种种因素。