起飞,升空。Embraer 航空工业公司使用 Chaos Scans 和 V-Ray Collection 在 3ds Max 中创建惊艳的商务喷射机渲染图。请继续阅读,深入了解其制作过程。
胸怀大志,梦想升空。有时,只要有宏大的梦想就能造就成功。Embraer 航空工业公司一开始的梦想就是将巴西推展至全球航空业的顶峰。今天,该公司正在扩展技术的极限,以设计和制造商用飞机、总裁座机、军用和安全领域的最佳航空产品。
为了向客户展示作品,他们仰赖 V-Ray for 3ds Max 以及其他各种工具。继续阅读以了解更多关于 Embraer 在 Chaos 生态系统中的工作流程,积极执行永续发展,欣赏他们令人惊叹的项目。
你们在哪些商业案例中使用 CGI,采用计算机绘图有什么好处?
CGI 在 Embraer 航空工业公司的许多流程中极为重要。飞机内装渲染团队在客户销售、营销活动、产品开发和概念设计中发挥重要作用。拥有我们自己的 CGI 团队给公司带来了许多重大好处,例如保护我们的知识产权,并通过准确、快速交付的渲染图来提升客户体验。
Embraer 航空工业公司有各种各样的飞机。贵公司对每架飞机都遵循相同的设计流程吗?还是对各种类型的飞机采取独特的方法?
我们对每个机型的流程都是一样的,因为我们必须全神专注产品的细节。倘若我们走任何快捷方式,当这些飞机并排在一起比较时就会参差不齐。
你们是否同时渲染飞机的外观和内装?
当我们向客户提供效果图时,大多数情况下,客户希望先看到商务喷射机的外观,然后我们直接跳到飞机的内装。最后,我们会提供包括外观和内装渲染的完整方案。
在工作流程中,您用什么工具来进行可视化?
在我们的 3D 工作流程中使用 3ds Max、V-Ray Collection、ZBrush、NUKE 和 Photoshop。3ds Max 负责繁重的工作,ZBrush 支持软性的产品建模,如座椅靠垫、毛毯和枕头。关于合成工作流程,我们使用 NUKE。Cryptomatte 的功能非常棒,让我们能够调整场景中的任何材质。有时我们想更进一步做修饰,就利用 Photoshop。
您最近转移到 V-Ray Collection。这个软件合集为贵团队开启了甚么创意大门?
能够用 Chaos Phoenix 模拟烟雾、火焰和液体,同时用 Chaos Scans 来做内装和外观,保证我们能完成任何项目。我们依靠 V-Ray Collection 创造了" Hollywood on Fire "的项目。这是未来主义的概念作品,展示鄙公司如何建造自动的 Fyr-Flies,帮助消防员到达难以进入或无法接近的区域。我们利用 Chaos Scans 来制作汽车烤漆,利用 Cosmos 资产来处理人物,利用 Phoenix 来模拟烟雾--所有都是在 V-Ray 的渲染力量下完成的。
V-Ray Collection 及时的提供我们所需,弥补我们在创意方面的差距。
Gerardo Capote, Embraer 航空工业公司首席 3D 艺术家
你能以项目向我们展示 Chaos Scans 的工作流程吗?
鄙公司每天都会有客户登门,希望订做飞机内装与外观。客户同我们的世界级设计师坐在一起,决定他们想要的颜色。有些人走的是运动型路线,有些人则偏好优雅高贵--有时客户希望两者兼得。当客户和设计师就他们认为最好看的颜色得出结论时,项目就会进入 3D 团队。
我们有三名 3D 艺术家,根据彼此的工作量轮流提交渲染。设计师会向艺术家提供材质样本和色板,指定飞机的各个部位该上哪种材质。3D 艺术家从我们的标准三维内装设计开始,具体到所需的飞机平台,为客户打造出美丽的内装设计。然后,艺术家将确定我们的材质库中是否有该材质。如果没有,就会找 Chaos Scans 扫描材质来帮忙!
一旦套用了所有扫描材质,且内装能匹配色板,就进行渲染。我们有相当标准的中性内装照明设备,可展示准确的颜色和纹理清晰度,但同时也能吸引客户目光。对于最终的调色,我们在 VFB 中使用 Filmic tone mapping,然后以 NUKE 和 Cryptomatte 进行最终合成。
您最喜欢 Chaos Scans 的哪一点,为什么?
我们爱用 Scans 材质,因为其灵活性和所提供的材质库。
我们已经能够根据客户最常使用的内容,用 Scans 建立我们的材质库。调整材质的整体颜色的能力是很有帮助的,让我们可在短时间内做出快速变化。
Carl Bevell, Embraer 航空工业公司资深 3D 艺术家
另一个角度来看,我们可利用中性皮革扫描材质,做出数百种不同的色调。在使用 Scans 之前,我们要从供货商获得皮革样品,扫描样品、设定贴图平铺,然后创建法线、高光和置换贴图。因此,当模型来自 CATIA,我们使用 Triplanar Texture Mapping 来帮助我们处理 UV。这是很牛的功能,Triplanar Texture Mapping 内建于 Chaos Scans 材质球中。Chaos Scans 确实加速了上材质的过程。
渲染飞机时,技术准确性有多重要?你们采取了哪些措施来确保准确性?
技术准确性至关重要,因为客户购买的是价值数百万美金的飞机。当客户来指定他们的飞机有订做内装设计时,就托付我们把心中的构想变成真实。当我们向他们展示内装设计的最终效果图时,客户希望渲染图与交付实体飞机时的最终产品一致。
我们利用 Chaos Scans,因为我们知道 Scans 材质是经过校正的,符合实物比例,且吻合我们实际使用的特定皮革类型。
Spencer Fitch, Embraer 航空工业公司资深 3D 艺术家
到底哪张是照片?
Tiger Eye 机型内装就是 Chaos Scans 能够实现材质精确性的最好证明。以下某张是渲染图,另一张是实拍照片。大多数人分不清哪张是 CGI,哪张是照片,为此我们感到非常自豪。
在渲染飞行中的飞机时,Light Mix 一定是重要的工具。您觉得哪些设置最有用?
事实证明,Light Mix 在我们的工作流程中是极有用的。这个功能让我们可以调整光线的颜色和强度来大幅改变气氛。
甚至,我们能够把白天转变成美丽的夜景。由于这个过程是在渲染后完成的,Light Mix 开辟了全新的创意境界,而无需重新打光或重新渲染影像。
Gerardo Capote, Embraer 航空工业公司首席 3D 艺术家
永续发展已经成为 Embraer 航空工业公司的优先事项。你们如何以视觉方式传达愿景和承诺?您能分享一下最近您引以为豪的活动案例吗?
永续发展是我们商业模式的主要内容,我们公司计划到 2040 年实现碳平衡。但不止于此。我们相信,我们也可让飞机的内装设计具有可持续性。传统皮革因其鞣制过程对环境的破坏而饱受诟病。
目前,我们正在努力创建永续发展元素的内装系列,以展示奢华、实用和永续发展的飞机内部环境。图片将呈现具有完全永续发展前景的材质--植物原料的皮革、以植物油为基础的贴皮、以及来自其他回收飞机的金属。这四个内装设计是基于四大元素:水、土、风、火。
您未来有哪些令人兴奋的项目?
我们目前在准备参加《International Yacht & Aviation Awards》做重要项目。这个著名奖项展示来自全球各地的豪华游艇和航空飞机最佳设计。这个以设计为重点的活动每年只举办一次,关注于游艇和航空领域的设计。今年,我们提交了 P600 Veri Peri 的概念内装设计。我们对这个设计感到非常自豪。