使用V-Ray Next for SketchUp极容易创建具启发性的、逼真的渲染。阅读本文了解为何V-Ray Next工作流程如此受欢迎。
V-Ray Next for SketchUp在今年早些时候发布,有几大突飞猛进的改进,为设计师、建筑师和艺术家引入了许多新功能,能使渲染图提升至新的水平。V-Ray Next for SketchUp是基于与荣获奥斯卡奖相同的渲染技术,这种技术曾用于在大卡司电影和电视节目中创建逼真的图像,经过了精心的调整,无缝地融入了 SketchUp流畅雅致的工作流程。
我们整理了V-Ray Next for SketchUp帮助全球用户升级工作流程的七大理由:
1 — 超高速渲染速度
V-Ray Next for SketchUp不仅是快一点,而是快很多。事实上,V-Ray Next已经完全优化,与旧版相比达到两倍的渲染速度。V-Ray GPU在支持许多用户熟知的V-Ray功能外,也获得了强大的速度提升——能运行分块渲染(bucket-rendering)模式。
V-Ray Next还增加了闪电般的人工智能去噪(AI denoising)算法,用户可从快速交互式预览中受益。现在你可以调整参数,同时使用交互式渲染,迅速达到最终渲染结果。
2 — 更简单的用户界面
SketchUp 成功的秘诀就是其易用性,因此,通过 V-Ray Next,我们将 V-Ray 无缝地整合入 SketchUp 环境。我们还升级了资产库,让您用更强大的功能来管理材质,灯光,纹理…等等。在工作室,您可以共享位于网络硬盘上的 library 文件夹。通过纹理实例化(texture instancing),你可以在多个地方使用相同的纹理,并一次更新所有纹理。
3 — 简单的灯光设置
如果你仍在使用多个天光入口(portal lights)渲染室内图,你会很高兴地发现在 V-Ray Next for SketchUp中,只需在场景中放置一盏自适应穹顶灯(Adaptive Dome Light),就算没有比天光入口更好,至少你可以得到同样的效果。这不仅减少了场景设置时间,而且在创建不同的场景类型时简化了你的工作流程。
其他省时的功能还包括自动曝光和白平衡,这些功能保证每一次都能自动调出适合的摄影机内建效果参数。你可把这个功能想象成是在单反相机上使用傻瓜相机的设置。
4 — 轻松导入
你是否曾想将3ds Max, Rhino或者Blender场景导入到SketchUp中,却发现自己陷入了调整对象大小和替换纹理的噩梦中? V-Ray Next for SketchUp让一切变得简单: 只需将场景汇出为.vrscene文件格式——不管你用的是什么软件——然后使用场景导入器把.vrscene导入至SketchUp。场景导入器将导入正确尺寸与正确纹理,V-Ray Proxy网格和光源。
另外,使用 V-Ray Next for SketchUp,您还可享有免费使用 V-Ray for Blender,这样你就可以从 Blender 导出而不需要单独的 V-Ray 许可证。
5 — 轻松做特殊效果
有了V-Ray Next for SketchUp,现在很容易在你的项目中洒上一些好莱坞魔幻效果。有了材质的色散(dispersion)功能,你场景中的任何玻璃都能产生真实的色散效果,而GPU加速的镜头效果能增加眩光和亮度,让你也能像大导演J·J·亚伯拉罕般表现惊人镜头特效。
V-Ray的强大的环境雾也能利用GPU加速,添加自然的氤氲雾气到场景中,而支持物理渲染(PBR)材质可以使金属和粗糙的表面闪耀 – 真正地物理写实。
6 — 完全支持SketchUp 2019
V-Ray Next for SketchUp为SketchUp 2019提供了完整的支持,这是Trimble软件推出最新且最棒的版本。
7 — 当你需要技术支持的时候总能得到帮助
全新教程,更新的官方课程和帮助文档让你很容易学习V-Ray Next for SketchUp——无论你是一个完全的初学者还是一个想要添加高级效果的专业人士。
如果你找不到你需要的资源,请联系令人信赖的Chaos Group技术支持团队,或者在官方论坛上提问,寻求一般性建议。
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