Chaos 的流体动态仿真器不仅仅可用于视觉特效。Phoenix 产品专家 Georgi Zhekov 在本文中分享 Phoenix 如何让建筑可视化项目变得更加生动。
资深CG艺术家Thomas Kaufmann,在本文中分享他如何使用V-Ray for Maya和Chaos Scans来传达愿景,将影像提升至全新水平。
Materials, models, and HDRIs: Chaos Cosmos support comes to V-Ray for Maya. Plus all-new features including V-Ray Decal, support for lights in USD, and more.
新版 V-Ray 5 for Maya 新增对于 Pixar 的 USD 格式的支持,支持 V-Ray 5 for Houdini 的 Hydra,以及更多功能,简化工作流程。
Dmitry Vinnik曾参与《权力的游戏》、《Tron: Legacy》和 《怪奇物语》的制作。本文中,Dmitry Vinnik透露V-Ray for Maya在他的职业生涯中的关键角色。
Hwiyeon Cho的吸睛作品 《Poppyland》在我们的『Illumination』学生渲染大赛中获得《评委奖》。阅读本文以了解V-Ray for Maya如何协助创作。
起初是该工作室的研发项目,后来演变为一部发人深省的短片。以下是Nu Boyana FX如何使用V-Ray for Maya来创建逼真的数字角色。
Isaac Zuren在本文中透露他如何赢得Chaos Group的2018年学生渲染挑战赛,如何帮助他在MPC和ILM找到梦想工作,并提供读者职涯建议。
自由接案3D艺术家和Skyup Academy创办人Mauro Baldissera,在本文中分享其灵感来源、在家工作的秘诀,以及他为什么喜欢用V-Ray for Maya创作视觉特效。
试用最新 V-Ray 功能的机会,包括重新设计的 V-Ray 帧缓存和 light mixing 混合与合成工具,以及全新的 V-Ray Proxy 节点。
阅读本文学习Substance Painter中的V-Ray材质,向Alessandro Baldasseroni与Elastic团队学习在Substance中使用V-Ray材质的工作流程。
Goodbye Kansas 工作室所制作的《Cyberpunk 2077》电玩预告片,里面有未来城市,生化人- 以及大明星基努·里维斯(Keanu Reeves)。阅读本文,学习如何用 V-Ray for Maya 创建写实的皮肤。
“波尼大挑战(A Poni’s Challenge)”是部由四岁小孩想象力所激发的五分钟动画,利用V-Ray和Chaos Cloud的强大威力渲染而成。阅读本文了解其制作幕后。
伦敦著名的创意制作工作室Saddington Baynes – 可视化奢华手表为其开辟了新的业务方向。本文我们询问了制作团队其CGI技巧。
在动画短片《Dragon Recipes》中,小魔女变出了意想不到的东西。本文中导演Maria Pavlou分享了V-Ray for Maya和Chaos Cloud如何协助制作这支可爱短片。
更智能,更快速,更强大的渲染器来了:V-Ray Next for Maya 拥有场景智能,更快的产品渲染,服务于高端 VFX 和动画制作。