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V-Ray 5 for Maya 正式发布




来看看 V-Ray 5 for Maya 新增的 Light Path Expressions,V-Ray 代理物体,图层合成如何给您的工作流程带来改进。

 V-Ray 5 for Maya 现在已经正式发布。使用我们全新打造的渲染器,您可以大大加快创作流程,即使项目十分复杂。 

主要功能包括:

LIGHT PATH EXPRESSIONS
使用 Light Path Expressions 输出任意灯光贡献,精细控制合成。使用布尔运算轻松组合 LPEs,或使用预设快速开始。

全新的 V-RAY 代理物体
新版VRay代理物体带来改进的视口和渲染速度— 一个简化的单一几何体节点结构,带有易于使用的,基于规则的材质和可见性参数。

LIGHT MIX 灯光混合
用一张渲染图推敲不同的布光情况。打开Light Mix渲染元素,交互式调整灯光,无需重新渲染。

新增合成器
新的图层合成器让您直接在 V-Ray 帧缓存窗口完善图片 — 无需额外的后期处理软件。

ACESCG 色彩空间
选择行业标准的 ACEScg 来渲染,纹理,散射,太阳和天空,色温颜色都会自动调整色彩空间。

增强的GPU 渲染
使用全新的 GPU 渲染功能,加强您的渲染,包括 2D 置换,OSL 纹理支持,内存追踪和首次实现的 out-of-core 渲染,可容纳庞大的场景。

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