这是一份送给 NVIDIA RTX 用户的圣诞礼物:V-Ray 最新版完全发挥了您的显卡的实力。我们的工程师利用 NVIDIA RTX 显卡中的 RT 核心来加速 V-Ray GPU 的渲染速度。V-Ray Next for 3ds Max, update 3 和 V-Ray Next for Maya, update 2均可实现上述功能。
在 V-Ray Next for Maya, update 2,还有如下新功能:
基于 Hashmap 的灯光缓存算法 — 利用新版的灯光缓存改善动画的渲染质量。
镜头特效中的灰尘和划痕 — 使用程序生成的灰尘和划痕,模拟真实的镜头效果。
V-Ray GPU 支持距离纹理图 — V-Ray GPU 用模型控制场景的着色效果。
Bercon 噪波 — 全新支持流行的开源噪波纹理。
更多新功能 请查看 V-Ray Next for Maya 发布网页 中的新功能列表。