无论您是建筑可视化的新手还是专业人士,通过以下六个简单步骤在 V-Ray for SketchUp 中打造惊艳的浴室设计,提升您的设计技能。
阅读本文,学习如何使用 Enmesh 修改器、V-Ray for 3ds Max 以及 V-Ray GPU 创建迷人的瓷砖图案。让我们一同制作、散布、使用材质,并使用提升速度的纹理缓存进行渲染。
想将 Enscape 场景转移到 V-Ray for 3ds Max 中吗?这篇文章将说明如何轻松地从 Enscape 转换到 V-Ray 的工作流程。
V-Ray for SketchUp 可轻松创建出色的渲染效果。在本教程中,可视化专家Ricardo Ortiz 将教您跨出使用该软件的第一步。
想让您的建筑可视化效果图脱颖而出吗?阅读这篇 V-Ray for 3ds Max 的简单10步教程,用令人惊叹的硬木纹理来改造室内装修。
在本文中,教育工作者 Nikos Nikolopolous 和 Nicklas Byriel 揭示了进入 3D 领域所需的条件,如何维持前进的动力和创造力。除此之外,还分享了顶级的 Light Mix 灯光混合技巧。
在这支为环境保护组织 – Robin Wood所拍摄的广告中,伐木产生的碎片转化成了摩天大楼。探索3D艺术家Christian Sturm如何使用V-Ray for 3ds Max来创建本场景。
您的硬件究竟有多强大?Chaos Group免费提供的基准检验工具新增了CPU、CUDA和全新的RTX测试功能。请阅读本文了解如何充分利用本工具。
Phoenix FD 4 新增了更多控制选项,可产生更逼真的流体模拟。阅读本文了解动态刚体(Active Bodies)、独立的流体预览器(Standalone Previewer)和粒子调谐器(Particle Tuner)等功能。
藉由 Voxel Tuner、TexUVW 和与 thinkingParticles 整合,您可利用 Phoenix FD 4 将模拟提升到新的境界。在这篇下集的教学指南将详细说明。
在《Jjahawa制作秘辛》的第2部分中,Taj Nabhani详细介绍了他如何创建眼睛,并使用VRayHairNext与VRayAlSurface材质来制作逼真的3D头发和皮肤。
Taj Nabhani在本文中透露根据Roman Kupriianov的概念设计,所制作的3D角色Jjahawa的创作过程。第1部分详细介绍了建模、3D布料仿真和模型优化。
由 VFX 艺术家 Rusty Hazelden 所制作,这个系列教程视频将帮助您解锁许 多 V-Ray Next for Maya 的强大功能。