我们开创性的虚拟制作短片《Ray Tracing FTW(光线追踪-制胜之道)》充满了客串、致敬和内涵笑点。通过这篇指南,了解其中的所有细节和幕后故事。
请阅读本文,了解 V-Ray 6, Update 2 如何将 MaterialX 整合到 V-Ray for Maya 和Houdini 的 Solaris 中,从而轻松实现材质图形交换与无缝协作。
建筑可视化与创意工作室 Prompt 的创始人 Francesco Testa,在本篇访谈中就人工智能的过去、未来及其对艺术家的意义发表了自己的看法。
从反复修改到照明方案和互动功能展示,Enscape 可提升您的 V-Ray 建筑工作流程。阅读本文,听听来自 Archilime 学院的 Dan Stone 的详细说明。
V-Ray 6.1 的新功能加入了 Intel Open Path Guiding 函式库,并做出初步实验成果。在这篇博文中,我们阐述了关于光路引导的技术细节,以及 Intel 和 Chaos 在这次整合的合作。这篇文章的部分内容是由 Intel 的光线追踪软件工程师 Sebastian Herholz 所贡献的,他是这方面的专家。
以 SpaceX 为灵感,Christian Debney 的短片引爆火箭燃料,展开航向太空的壮丽旅程,让人感受无比振奋。让我们一起阅读本文,探索 Christian 导演是如何将人类的情感带入遥远的宇宙。
为什么不两者兼备呢?Archilime 公司的 Dan Stone 讲解了如何将 Enscape 和 V-Ray for SketchUp 结合起来,提升建筑可视化工作流程并开启新的创意可能性。
V-Ray Frame Buffer 的光晕与光芒镜头特效是写实渲染的无名英雄。CG 专家 Ricardo Ortiz 在本文中解释镜头特效的运作原理以及使用方法。
Chaos Vantage 的实时光线追踪渲染彻底改变了 BOC 的工作流程。本专访中,建筑可视化工作室的联合创办人 Dương Thanh Nguyên 分享他最爱的功能。
3D 家具可视化平台 Cylindo,可创建数量庞大的产品影像。阅读本文,了解这套软件的运作方式--以及 Chaos Cloud 对Cylindo 提供怎样的协助。
Big Studios 从角色动画到汽车渲染无所不包。首席运营官 Ricardo Passos 向我们介绍工作室的作品,并揭露 Chaos Cloud 的优势。
阅读本文,与 Chaos 中国的赵树森一起,了解渲染挑战赛获奖者和评委讨论他们在 3D 中寻找灵感的旅程,以及他们如何评选比赛获奖者。