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V-Ray Luminaires:显著提升复杂灯具渲染速度和准确性

随着 V-Ray 7 的推出,开创性的 V-Ray Luminaires 可在极短的时间内以更高的精度快速渲染灯具。

© Armando Savoia
概念艺术家的探索之旅:通过 Vantage 重新思考工作流程

探讨 Armando Savoia 尝试在个人项目中使用 Vantage,如何启发他重新审视未来的概念艺术工作流程。

A 3D visualization of Pungilupo park showing a tree-shaded walk way and a playground that includes a park© Studio Bazzini for the City of Pisa
如何使用 V-Ray 和 anima 让比萨市的 Pungilupo 公园项目焕发活力

了解 Studio Bazzini 如何通过使用 V-Ray 和 anima 制作的精彩六分钟动画,帮助比萨市宣传其新的“绿肺”项目。

Jeju airport visualization by Downton studio for Form4inc.Downtown Studio © Form4inc
引领建筑可视化:探索 Downtown Studio 的方法

阅读本文,了解 Tomek Miksa 如何创立 Downtown Studio 并使用 V-Ray for 3ds Max 创建令人惊叹的写实渲染图,与全球客户合作。

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Chaos Cosmos Update 11:探索新的 650 多种高质量 3D 模型和材质

使用 AXYZ 和 Enscape 人物模型、植被、材料、家具、配件和 HDRI 全景图增强空间效果,提升 Cosmos 体验。

© Burrows
用 V-Ray 实现令人惊叹的厨房可视化

厨房不仅是烹饪的场所。更是家庭的核心,是传统与技术的结合。请接着阅读,了解 V-Ray 如何为您的设计加温。

© The Boundary
建筑鸟瞰图渲染完全指南

什么是建筑鸟瞰图渲染,为何要制作这种渲染图呢? CG 专家 Ricardo Ortiz 在本指南中为您说明如何从更高的视野来体验项目。

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Chaos Scatter 的研发历程及未来方向

V-Ray 产品专家 Petya Georgieva 在本文中,解释最新版的 Chaos Scatter 如何让您轻易在场景中散布多个物体。

a v-ray render of concrete homes in a bucolic environment
追求真实感:利用 V-Ray 和 Vantage 实现令人惊叹的建筑可视化效果

追求真实感:利用 V-Ray 和 Vantage 实现令人惊叹的建筑可视化效果

© David Santos
为何建筑师需要逼真的 3D 资产来提升设计可视化?

有了3D资产,建筑视觉艺术家和建筑师就可为设计增加细节、提升写实感和关联性。阅读本文,加入专家 Ricardo Eloy 的讨论,了解更多优点。

Architecture by Squirrel Design
V-Ray 用户如何利用 Enscape 释放设计威力

从反复修改到照明方案和互动功能展示,Enscape 可提升您的 V-Ray 建筑工作流程。阅读本文,听听来自 Archilime 学院的 Dan Stone 的详细说明。

© Christian Debney
V-Ray、Phoenix 和 Chaos Cloud 协助制作 Starship 火箭发射航向火星

以 SpaceX 为灵感,Christian Debney 的短片引爆火箭燃料,展开航向太空的壮丽旅程,让人感受无比振奋。让我们一起阅读本文,探索 Christian 导演是如何将人类的情感带入遥远的宇宙。

Archilime/Architecture by Squirrel Design
两全其美:在建筑可视化中同时使用 V-Ray 和 Enscape

为什么不两者兼备呢?Archilime 公司的 Dan Stone 讲解了如何将 Enscape 和 V-Ray for SketchUp 结合起来,提升建筑可视化工作流程并开启新的创意可能性。

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V-Ray 6 for SketchUp & V-Ray 6 for Rhino — Beta 测试正式开始

参与 beta 测试,发掘最强大的 AEC 可视化工作流程。将 Enscape 场景无缝切换至 V-Ray 中,并快速添加复杂的细节。

© Hau Nguyen Dinh
渲染前要做的 5 件事情

万事具备只欠东风?在正式渲染前,请先了解赵树森的渲染技巧清单,以使你的工作流程更加顺畅,避免潜在的陷阱。

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V-Ray 6 for 3ds Max 正式发布

V-Ray 6 for 3ds Max 带来了散布、内存利用率高效的 3D 几何图案对象平铺、程序化云、云协作等等。

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自适应分割 Bucket 如何加速 V-Ray 渲染

最新版的 V-Ray 5 for 3ds Max hotfix 使 Bucket 渲染比以往更迅速。阅读本文看看 Chaos 的智能算法如何解决这个老问题。

© The Post House © Kevin Beckers © INK Studio © Julen Urrutia © Nicolas Dagna © 747 Studios
如何挑选渲染软件

准备好进行渲染了吗?本文中,我们的 CG 专家 Ricardo Eloy 阐述了为建筑图、VFX 和设计选择渲染引擎时需要考虑的种种因素。

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选用 V-Ray 进行建筑可视化的十大理由

越来越多的建筑可视化艺术家和工作室使用 V-Ray 渲染逼真的图像和动画。阅读本文,了解为何 V-Ray 渲染引擎是您的最佳选择。

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V-Ray 5 for Unreal, update 1 发布

新增全新的照明和动画功能,现在正是探究 V-Ray 如何能够改善您在 Unreal 中实时渲染工作流程的最佳时机。

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Experience the new features in V-Ray 5 for Houdini, update 2

Take advantage of a fully featured V-Ray Hydra delegate for Solaris, Houdini 19 support, easy surface customization with decals, better hair rendering, and more.

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Our jolly Christmas gift to you: a special Chaos Cosmos content update.

Smart V-Ray content library adds more than 250 free people and vehicle models — plus some Christmas cheer for the holiday season.

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V-Ray 5 for Cinema 4D, update 2 现已发布

Update 2 增加了令人兴奋的新功能,包括Chaos Cosmos 材质、UVW Randomizer 及增强 VFB 功能,以简化您的工作流程并最大限度地提高效率。

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V-Ray 5 for Maya, update 2 available now

Materials, models, and HDRIs: Chaos Cosmos support comes to V-Ray for Maya. Plus all-new features including V-Ray Decal, support for lights in USD, and more.

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