베타에 참여하여 AEC를 위한 가장 강력한 시각화 워크플로를 알아보세요. Enscape 장면을 V-Ray로 원활하게 전송하고 복잡한 세부 사항을 빠르게 추가합니다.
렌더링 버튼을 누를 준비가 되셨습니까? Shusen Zhao의 렌더 팁 목록을 확인하여 워크플로워를 원활하게 하고 잠재적인 함정을 피하십시오.
V-Ray 6 for 3ds Max는 객체, procedural clouds, cloud collaboration 등에 걸쳐 scattering, 메모리 효율적인 3D 지오메트리 패턴 타일링을 제공합니다.
Ready to render? In this article, CG expert Ricardo Eloy discusses everything you need to consider when choosing a render engine for arch viz, VFX, and design.
점점 더 많은 건축 시각화 아티스트와 스튜디오에서 V-Ray를 사용하여 사실적인 이미지와 애니메이션을 렌더링하고 있습니다. 그 이유에 대해서 함께 알아보세요.
조명과 애니메이션을 개선하는 완전히 새로운 기능을 통해 지금이 V-Ray 렌더링이 Unreal의 실시간 워크플로를 개선할 수 있는 방법을 발견하기에 완벽한 시간입니다.
Solaris용 완전한 기능을 갖춘 V-Ray Hydra 대리자, Houdini 19 지원, 데칼을 통한 손쉬운 표면 사용자 정의, 더 나은 머리카락 렌더링 등을 활용하십시오.
Smart V-Ray 콘텐츠 라이브러리는 250명 이상의 무료 사람과 차량 모델을 추가하고 휴가철을 위한 크리스마스 응원을 추가합니다.
업데이트 2에는 워크플로를 간소화하고 효율성을 극대화하기 위해 Chaos Cosmos 재료, UVW Randomizer 및 VFB 향상 기능을 비롯한 흥미로운 새 기능이 추가되었습니다.
재료, 모델 및 HDRI: Chaos Cosmos 지원이 Maya용 V-Ray에 제공됩니다. 또한 V-Ray Decal, USD 조명 지원 등을 포함한 완전히 새로운 기능.
업데이트는 V-Ray for SketchUp 및 V-Ray for Rhino에 Scatter 및 V-Ray Decal, 그리고 Chaos Vantage Live Link 및 V-Ray Vision 업그레이드를 포함한 새로운 기능을 추가합니다.
3ds Max용 Epic V-Ray 5 업데이트 팩에는 V-Ray Decal 지원, Sharpen & Blur VFB 레이어, 일괄 이미지 처리, Chaos Cosmos 재료, 조명 제어 등이 포함됩니다.
최근의 혁신적 기능 개선으로 실시간으로 장면을 탐색할 수 있게 되었습니다. 컴퓨터 그래픽에 대한 시리즈의 두 번째 부분에서 Ricardo Ortiz는 기본 사항을 설명합니다.
소프트웨어 프로젝트에서 인터랙티브 포스트 프로세싱, 라이트 믹스 및 레이어 기반 합성을 포함한 V-Ray 5의 놀라운 새로운 기능을 활용하십시오.
실시간 탐색, Chaos® Cosmos 자산, 다용도 조명 및 후 처리 도구가 파이프 라인을 최적화하고 프로젝트를 강화하는 방법을 알아보십시오.
우리는 V-Ray for Cinema 4D의 개발을 새로 시작하였고 놀라운 새로운 기능으로 만들어냈습니다. 지금 사용해보고 렌더링을 넘어서는 방법을 알아보십시오.
우리는 렌더러를 재창조했습니다. 실시간 렌더링, 스마트 조명 기능 및 내장 된 후 처리 기능이 디자인 경험을 어떻게 변화시킬 수 있는지 알아보십시오.
경계를 넘나 드는 차세대 V-Ray for SketchUp 버전을 완성하도록 도와주세요. 지금 가입하고 다른 사람보다 먼저 새로운 기능을 경험하십시오.
V-Ray 5 for Maya가 Light Path Expressions, 완전히 새로 워진 V-Ray Proxy, Layered Compositing 등을 통해 렌더링 파이프 라인을 활성화하는 방법을 알아보십시오.
재 설계된 프레임 버퍼. 간소화 된 UI. 광범위한 재료 라이브러리. 그리고 훨씬 더! V-Ray 5의 기능이 Houdini로 렌더링을 재정의하는 방법을 알아보십시오.
15 개 제품 라이센스 1 개 Chaos Group의이 놀라운 새 제품에는 여러 렌더링 및 시뮬레이션 도구가 포함되어 있으므로 창의성을 자유롭게 설정할 수 있습니다.
Light Mix. Layer Compositing. 세련된 매터리얼 워크 플로우. V-Ray 5 for 3ds Max를 사용하여 3D 워크 플로우에서 렌더러의 역할을 재정의 했습니다. 자세한 내용을 더 찾아보십시오..
Revit 2021 및 NVIDIA RTX는 현재 V-Ray Next for Revit에서 사용할 수 있으며 렌더링 기능을보다 부드럽고 쉽고 빠르 게하는 완전히 새로운 기능을 제공합니다.
차세대 렌더러를 지금 경험하십시오. 강력한 툴을 갖춘 새로운 머티리얼 라이브러리뿐만 아니라 완전히 새로워진 VFB2 (Frame Buffer) *에 가입하여 사용해보십시오.