了解 narrativ 如何使用 anima ALL 通过 3D 和 4D 人物为朴茨茅斯的 Gunwharf Quays 可视化项目快速注入活力。
探讨 Armando Savoia 尝试在个人项目中使用 Vantage,如何启发他重新审视未来的概念艺术工作流程。
3D艺术家 Oliver Kentner 在本文畅谈他如何使用 V-Ray for 3ds Max、Chaos Phoenix 和 tyFlow 来模拟并可视化 The Ocean Cleanup 公司的海洋垃圾收集系统。
在这个 Chaos 创新实验室的首篇文章中,我们将透露 Chaos 团队在 Autodesk 3ds Max 中,V-Ray 用户接口的 Qt 化的艰辛研发历程。
Chaos Phoenix 可为任何 3D 项目提升拟真度。在本系列指南中,流体模拟专家 Hammer Chen 同我们解释如何充分发挥 Phoenix 的优势。
G-Bots 是 GAMEE 加密游戏平台的核心。请阅读本文,了解 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Cloud 是如何协助渲染这些酷炫机器人。
起飞,升空。Embraer 航空工业公司使用 Chaos Scans 和 V-Ray Collection 在 3ds Max 中创建惊艳的商务喷射机渲染图。请接着阅读,深入了解其制作过程。
最新版的 V-Ray 5 for 3ds Max hotfix 使 Bucket 渲染比以往更迅速。阅读本文看看 Chaos 的智能算法如何解决这个老问题。
V-Ray 5 for 3ds Max 升级包含对 V-Ray Decal 的支持,VFB 锐化和模糊图层。批量图像处理,Chaos Cosmos 材质,灯光控制参数,还有更多。
参与了Chaos这次品牌重塑活动,Uniform Group为Chaos的所有产品线创造细致的世界。请阅读本文探索这些生态球的秘密–以及Chaos Cloud是如何救援让项目准时完成。
Ines Dga 参加了 Corona Renderer for 3ds Max渲染大赛,她的作品极具气氛,在社交媒体上吸引了数千人点赞,并在Chaos的学生挑战赛中赢得了公众投票大奖。
在这支为环境保护组织 – Robin Wood所拍摄的广告中,伐木产生的碎片转化成了摩天大楼。探索3D艺术家Christian Sturm如何使用V-Ray for 3ds Max来创建本场景。
科幻惊悚片《Ascendant》讲述来自地狱的电梯之旅。VFX主管Christian Debney为我们介绍《Chaos Cloud》是如何将其特效提升到全新境界的。
“Evinetta “将2020年的新技术放到一辆70年代的概念车中。导演Ash Thorp和CGI艺术家ColorSponge在本文中介绍如何利用V-Ray for 3ds Max制作这支很有气氛的短片。
CGI制作工作室Mintviz在本文透露了如何利用V-Ray for 3ds Max 5和Chaos Cloud帮助他们在极短的时间内为Bush Furniture制作了数百张图片。
Mondlicht Studios和Rhubarb Agency为《乌托邦》、《Altered Carbon》和《Alta Mar》制作了巨幅宣传广告。阅读本文以了解 V-Ray for 3ds Max 如何帮助他们创作。
CG艺术家Pedro Conti在短短6周时间为音乐巨星的最新宣传片提供高质量的音乐录像带。阅读本文了解 V-Ray for 3ds Max 如何帮他赶在期限内完成制作。
Jonas Ussing参与了科幻电影《Vivarium》特效镜头制作。本文中,他向我们讲述了Chaos Cloud和V-Ray for 3ds Max渲染软件是如何帮助他在家中制作VFX的。
Alessandro Baldasseroni身为首席角色艺术家,本文中分享了他的作品集,并说明他的技能如何帮助他在过去的15年中横扫各个行业。
我们邀请Brick Visual将其最复杂的建筑可视化(arch-viz)场景载入到 Chaos Vantage 的革命性实时3D光线追踪引擎中。看看这套新应用程序到底有什么威力。