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Overhead visualization of Gunwharf Quays in the futurenarrativ
Overhead visualization of Gunwharf Quays in the futurenarrativ

narrativ 使用Anima ALL 的人群功能为 Gunwharf Quays 项目注入活力


阅读本文,了解 narrativ 如何使用 anima ALL 通过 3D 和 4D 人物为朴茨茅斯的 Gunwharf Quays(冈沃夫码头)可视化项目快速注入活力。


概要:

  • narrativ 是一家总部位于英国的 CGI 工作室,专门从事大型项目,例如位于朴茨茅斯的 Gunwharf Quays(冈沃夫码头)的 Landsec 设计师直营店。
  • 为展示计划中的大型改造计划及未来的游客体验,narrativ 使用 anima ALL 的人群动画功能制作了一部影片。
  • 通过 anima ALL,narrativ 能够快速为场景填充动态人群,增强观众的沉浸感。
  • 通过将 CGI 与素材素材相融合,narrativ 将建筑愿景变为现实,创作出一部充满震撼力的影片,让人对未来五年的场馆充满想象和期待。


总部位于伦敦的 narrativ 制作可视化、动画、虚拟漫游和营销影片,以亲切、身临其境的方式呈现建筑愿景。作为一家高端工作室,narrativ为复杂的建筑项目提供巧妙的 CGI 解决方案,例如 Landsec 即将在英国朴茨茅斯的 Gunwharf Quays(冈沃夫码头)设计的设计师直营店计划。

该综合体项目位于海滨,计划耗资4500 万英镑进行翻修,将进一步提升游客的体验,提供优质的零售和休闲体验以及接待点。为恰当展示该项目的规模,导演 Robin Walker 和 narrativ 团队使用 anima ALL、Corona 和 3ds Max 制作了一部影片,展示升级后的场景,带观众畅想五年后的 Gunwharf Quays(冈沃夫码头)。

挑战:如何展现项目规模并为建筑构想注入活力

Landsec 对 Gunwharf Quays(冈沃夫码头)的翻新计划规模宏大,涉及拆除空置店铺、增设城市广场以及接待场所等。总监罗宾-沃克(Robin Walker)解释说,为了展现这一目的,narrativ 需要呈现一个“充满活力且富有张力”的场景。在看过 narrativ 制作的 Olympia 的影片后,Landsec 对工作室的艺术表现力充满信心。“Landsec 信任我们的艺术眼光,”Robin 说道,“最重要的指导就是让我们去做最擅长的事。”

Visualization of Gunwharf Quays restaurant at night
narrativ

对于 narrativ 的艺术家来说,使用 3ds Max 和 Corona 可以轻松实现展现建筑物和空间的变化。这个项目最重要的一点是制作一部让观众感觉身临其境的影片。Landsec 希望影片能吸引现有和潜在的零售商,同时激发游客的期待。

为实现他们的艺术目标,narrativ 的目标是将 Gunwharf Quays(冈沃夫码头)视觉化 —— 一个充满活力的综合体,人群在这里购物、休闲和用餐。他们计划加入一些实景镜头来营造真实的场景氛围,但为更准确展示升级效果,他们需要高效的人群可视化解决方案,获得外观和动作逼真的 3D 人物模型。此外,所有 3D 人物资产都需要开箱即用,且具有一致的高质量效果,以确保整体视觉效果的一致性。

narrativ 选择 anima ALL 作为完整的人群可视化解决方案,以此来简化动画制作过程。这使他们能够访问大量丰富的人物模型和工具,来有效控制动画。

解决方案:使用 anima ALL 打造沉浸式动态人群场景

narrativ 的项目通常涉及公共空间,工作室倾向于从一开始就将人物模型加入场景。“这部影片围绕人群展开的——没有人群就会显得像一座空城,”导演 Robin Walker 说。通过 anima Drop(工作室最喜欢的功能)可以在 3ds Max 中轻松添加人物模型,无缝衔接到工作流程中。Robin 解释道:“我们可以简单地将 3D 人物拖放到 Max 场景中,包括 4D 人物,然后以自然和艺术的方式调整移动、旋转和缩放。”

在添加任何人群时,narrativ 首先会将背景对象导入 anima 应用程序中,作为需要避让的区域进行设置。然后在应用程序内创建社交区域,如步道、楼梯、坡道或扶梯,用于人群的行走和互动。“绘制一个区域或路径,然后通过点击按钮即可生成大量 3D 人物。如果想调整减少、更改人物模型,或者添加更多人物模型,都可以简单快捷地重新生成。甚至手动替换也非常便捷。”

Gunwharf Quays building and crowd visualization
narrativ

4D 人物总是可以呈现出极佳的效果,我们不害怕把他们放在显眼的位置。

Robin Walker, narrativ

对于镜头前景中的人物模型,narrativ 倾向于选择 anima 标志性的 4D 行走人物,以展现改造升级后的综合体。这些模型在影片中起到重要作用,影响着镜头的构图,并引导观众的视线。尽管 narrativ 公司影片中会多次出现 4D 模型,但 narrativ 并不担心这些模型会分散观众注意力。“4D 人物总是可以呈现出极佳的效果,我们不害怕把他们放在显眼的位置。”

更重要的是,narrativ 甚至找到了与影片实景素材部分中的人物相匹配的 4D 模型。Robin 说:“anima 拥有丰富的人物库,这真的很有帮助。我们总能找到合适的模型来匹配实景镜头,这对保持影片的一致性非常重要。”

Visualization of Gunwharf Quays walkway
narrativ

虽然 anima 的自动化功能可以处理很多繁重的工作,但它也允许您在必要时,对结果进行微调,这一点非常重要。

Robin Walker, narrativ

在创建人群时,narrativ 团队会让 anima 自动生成模型的位置和服装颜色。在使用 4D 行走模型时,团队会进行一些手动微调,来调整其位置或改变动作顺序,以达到理想的镜头效果。这种既能自动生成化生成,又能手动进行调整的灵活性,是 narrativ 团队在工作中十分看重的。“虽然 anima 的自动化功能可以处理很多繁重的工作,但它也允许您在必要时,对结果进行微调,这一点非常重要。”

在人群布置完成后,Gunwharf Quays(冈沃夫码头) 影片的最后润色也已完成。尽管使用了大量 anima 模型,项目的渲染依旧顺畅。Robin 说到 “拥有数百个 anima 人物似乎不会影响渲染时间。”

visualization of Oystermen restaurant at Gunwharf Quays
narrativ

成果:令客户满意的动画,展现 narrativ 的竞争力

Gunwharf Quays(冈沃夫码头) 的动画成为 narrativ 的成功之作,它以快于客户预期的速度讲述了精彩生动的故事。在 anima ALL的帮助下,影片不仅展示了物理空间的升级,更让观众感受到了项目的规模,并展望其未来。

通过动画视频展示焕然一新的 Gunwharf Quays(冈沃夫码头),有助于 Landsec 吸引现有及潜在零售商、当地社区和游客,介绍了未来的发展前景。

你不必担心无法找到合适的模型,您总会在其中找到最适合的那款模型。

Robin Walker, narrativ

使用 anima ALL 向动画中添加人群和模型大大提升了 narrativ 的效率。得益于 anima 的自动化功能,这不仅节省了时间,还因其一体化解决方案,具备很高的成本效益。可以完全访问且内容丰富的 anima ALL 人物库,也是 narrativ 选择它作为可视化项目唯一的人群解决方案的另一个原因。anima ALL 人物库涵盖五大类的 3000 多个人物模型,Robin 说:“你不必担心无法找到合适的模型,您总会在其中找到最适合的那款模型。”anima 的自动化工具让 narrativ 能够快速交付项目,帮助工作室保持竞争力。

Overhead visualization of Gunwharf Quays walkway
narrativ

narrativ 对 anima ALL 功能的专业运用展示了其作为可视化项目中人群解决方案的全面价值。凭借直观的工具和自动化功能,工作室计划在未来项目中继续使用 anima ALL,以提升效率和叙事效果。

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