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© Ian Spriggs
美貌不仅只是表面现象:Ian Spriggs 谈他新的大师级肖像画

在掌握了数字肖像的技术之后,Ian Spriggs正进行皮肤底层的创作。本文中,他揭露V-Ray for Maya的AL Surface材质是如何将 "Prometheus "变得栩栩如生的。

© Framlab
用V-Ray FOR RHINO设计未来

从食物贫困到无家可归,Andreas Tjeldflaat正在解决人类最大的城市危机。阅读本文看看V-Ray for Rhino如何帮助他设想解决方案。

A cartoon woman on a yellow rubber chicken ahead of a clown car with many laughing clowns© Capitol Records
用V-RAY FOR 3DS MAX制作KATY PERRY的音乐MV “Smile”

CG艺术家Pedro Conti在短短6周时间为音乐巨星的最新宣传片提供高质量的音乐录像带。阅读本文了解 V-Ray for 3ds Max 如何帮他赶在期限内完成制作。

3D Mech robot by Lead Character Artist Alessandro Baldasseroni created with 3ds Max, Substance Painter and V-Ray inspired by a concept by Francisco Ruiz Velasco© Alessandro Baldasseroni
ALESSANDRO BALDASSERONI如何演绎他的3D角色

Alessandro Baldasseroni身为首席角色艺术家,本文中分享了他的作品集,并说明他的技能如何帮助他在过去的15年中横扫各个行业。

© RAMSA
以V-RAY FOR REVIT渲染建筑可视化效果图

V-Ray for Revit的速度与质量对于RAMSA建筑事务所的渲染流程至关重要。BIM专家Miguel Colina在本文中透露详情。

© Ian Spriggs
Ian Spriggs谈GPU渲染自画像

Ian Spriggs用多种方式重塑自己。实验他的新自画像,并改用GPU渲染肖像。请阅读本文了解详情。

© BBB3viz
7 个 V-RAY GPU 渲染的专业技巧

Bertrand Benoit 用 V-Ray GPU 渲染了美国洛杉矶最具标志性的建筑——Sheats-Goldstein 宅邸。请阅读本文了解他的工作流程。

© Mads Lind Nicolaisen
两届渲染比赛冠军谈其 V-RAY 之旅

Mads Lind Nicolaisen 先生在建筑可视化中找到了人生目标——他已获得两次渲染新秀奖。我们和这位天才聊聊教育和 V-Ray。

Alex Hogrefe Visualizing Architecture© Alex Hogrefe
如何在 ARCH-VIZ 领域充分利用 V-RAY FOR SKETCHUP

建筑可视化的博主兼艺术家 Alex Hogrefe,在本专访中解释了 V-Ray for SketchUp 如何帮助工作取得重大进展,以及 V-Ray for SketchUp 如何改变可视化设计的方式。

© Joël Legault Architecture Inc
CHAOS CLOUD 替我节省了大量时间

建筑师 JoëlLegault 使用 V-Ray for Rhino 和 Chaos Cloud 创建出自己的建筑工作室级渲染。阅读本文以了解他的工作流程,了解他的渲染图中展现生活化观感的技巧。

© Heinz Australia
利用V-RAY NEXT FOR MAYA制作超写实毛发

Andrew Krivulya在本文中分享了他如何制作华丽CG的技巧–并说明Chaos Cloud如何提升他的工作流程。

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