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文章标签为 "V-Ray 5"

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V-Ray 5 for Unreal, update 1 发布

新增全新的照明和动画功能,现在正是探究 V-Ray 如何能够改善您在 Unreal 中实时渲染工作流程的最佳时机。

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V-Ray 5 for Cinema 4D, update 2 现已发布

Update 2 增加了令人兴奋的新功能,包括Chaos Cosmos 材质、UVW Randomizer 及增强 VFB 功能,以简化您的工作流程并最大限度地提高效率。

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V-Ray 5 for Maya, update 2 available now

Materials, models, and HDRIs: Chaos Cosmos support comes to V-Ray for Maya. Plus all-new features including V-Ray Decal, support for lights in USD, and more.

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V-Ray 5 for SketchUp & V-Ray 5 for Rhino, update 2, available now

Update adds new features to V-Ray for SketchUp and V-Ray for Rhino, including Scatter and V-Ray Decal, plus Chaos Vantage Live Link and V-Ray Vision upgrades.

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V-Ray 5 for 3ds Max, update 2 现已发布

V-Ray 5 for 3ds Max 升级包含对 V-Ray Decal 的支持,VFB 锐化和模糊图层。批量图像处理,Chaos Cosmos 材质,灯光控制参数,还有更多。

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V-Ray 5 for Revit, update 1 新增功能

使用 Light Gen 尝试多种光照氛围,Revit 材质转换为 V-Ray 材质,新版 Chaos Cloud 云渲染功能,Intel Open Image 降噪等。

© Wolfgang Ortner cgwarehouse
V-Ray 5 App SDK 刚刚发布

在您的软件项目中使用 V-Ray 5 的全新功能,包括交互式后期处理。灯光混合以及图层合成。

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V-Ray 5 for Revit 正式发布

了解实时浏览,Chaos® Cosmos 资源库,丰富的灯光和后期处理工具如何优化您的工作流程,助力您的项目。

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V-Ray 5 for Cinema 4D 正式发布

我们完成了 V-Ray for Cinema 4D 的开发,并且加入了大量新功能。现在就试用,体验超越传统渲染器的技术。

© Chahoud Cursos
V-Ray 5 for SketchUp 正式发布

我们重新定位了渲染器的角色。实时渲染,智能照明功能,内置后期处理会改变您的设计体验。

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V-Ray 5 for SketchUp beta 开始测试

帮助我们完善新一代的 V-Ray for SketchUp。注册抢先体验全新功能。

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VFX艺术家受益于V-RAY 5的五大功能

V-Ray 5 是我们的渲染软件的一次重大更新。阅读本文以了解V-Ray 5的新功能和改进的工作流程如何为您带来前所未有的创作灵活性。

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V-Ray 5 for Maya 正式发布

来看看 V-Ray 5 for Maya 新增的 Light Path Expressions,V-Ray 代理物体,图层合成如何给您的工作流程带来改进。

3D sphere models showcase the different material options that can be achieved in V-Ray 5
V-RAY 5如何让制作材质变简单了?

阅读本文以了解V-Ray 5中新的资产浏览器(Asset Browser)和材质预设与新的简化选项,如何快速制作写实的材质。

© Thomas Klyhn Christensen
加入 V-Ray 5 for Houdini, beta 测试

全新设计的帧缓存窗口。简化的用户界面。丰富的材质库。还有更多!看看 V-Ray 5 的功能如何改善 Houdini 的渲染。

© Toni Bratincevic
V-Ray 5 for 3ds Max 正式发布

Light Mix 灯光混合。图层合成,改进的材质工作流。使用 V-Ray 5 for 3ds Max,我们重新定义了渲染器在三维工作流中的角色。了解详情。

© Bertrand Benoit
重新打灯无须重新渲染:利用 V-Ray 5 进行灯光混合

Light Mix 灯光混合让你在渲染完场景后,还能改变灯光的颜色与强度。阅读本文以了解 V-Ray 5 中的新 V-Ray Frame Buffer 中的灯光混合运作方式。

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