조명과 애니메이션을 개선하는 완전히 새로운 기능을 통해 지금이 V-Ray 렌더링이 Unreal의 실시간 워크플로를 개선할 수 있는 방법을 발견하기에 완벽한 시간입니다.
업데이트 2에는 워크플로를 간소화하고 효율성을 극대화하기 위해 Chaos Cosmos 재료, UVW Randomizer 및 VFB 향상 기능을 비롯한 흥미로운 새 기능이 추가되었습니다.
재료, 모델 및 HDRI: Chaos Cosmos 지원이 Maya용 V-Ray에 제공됩니다. 또한 V-Ray Decal, USD 조명 지원 등을 포함한 완전히 새로운 기능.
업데이트는 V-Ray for SketchUp 및 V-Ray for Rhino에 Scatter 및 V-Ray Decal, 그리고 Chaos Vantage Live Link 및 V-Ray Vision 업그레이드를 포함한 새로운 기능을 추가합니다.
3ds Max용 Epic V-Ray 5 업데이트 팩에는 V-Ray Decal 지원, Sharpen & Blur VFB 레이어, 일괄 이미지 처리, Chaos Cosmos 재료, 조명 제어 등이 포함됩니다.
Explore multiple light scenarios with Light Gen, plus Revit to V-Ray material conversion, new Chaos Cloud features, Intel Open Image Denoise support, and more.
소프트웨어 프로젝트에서 인터랙티브 포스트 프로세싱, 라이트 믹스 및 레이어 기반 합성을 포함한 V-Ray 5의 놀라운 새로운 기능을 활용하십시오.
실시간 탐색, Chaos® Cosmos 자산, 다용도 조명 및 후 처리 도구가 파이프 라인을 최적화하고 프로젝트를 강화하는 방법을 알아보십시오.
우리는 V-Ray for Cinema 4D의 개발을 새로 시작하였고 놀라운 새로운 기능으로 만들어냈습니다. 지금 사용해보고 렌더링을 넘어서는 방법을 알아보십시오.
우리는 렌더러를 재창조했습니다. 실시간 렌더링, 스마트 조명 기능 및 내장 된 후 처리 기능이 디자인 경험을 어떻게 변화시킬 수 있는지 알아보십시오.
경계를 넘나 드는 차세대 V-Ray for SketchUp 버전을 완성하도록 도와주세요. 지금 가입하고 다른 사람보다 먼저 새로운 기능을 경험하십시오.
V-Ray 5 for Maya가 Light Path Expressions, 완전히 새로 워진 V-Ray Proxy, Layered Compositing 등을 통해 렌더링 파이프 라인을 활성화하는 방법을 알아보십시오.
재 설계된 프레임 버퍼. 간소화 된 UI. 광범위한 재료 라이브러리. 그리고 훨씬 더! V-Ray 5의 기능이 Houdini로 렌더링을 재정의하는 방법을 알아보십시오.
Light Mix. Layer Compositing. 세련된 매터리얼 워크 플로우. V-Ray 5 for 3ds Max를 사용하여 3D 워크 플로우에서 렌더러의 역할을 재정의 했습니다. 자세한 내용을 더 찾아보십시오..