本文延续上一章您在 V-Ray for Cinema 4D 中的渲染之旅,3D 艺术家 Nejc Kilar 将提供场景打光的实用技巧。
您渴望 V-Ray for Cinema 4D 建筑可视化的技术指导吗?本文中,3D Render & Beyond 的 Viola Vazio 和 Stefano Strika 分享他们的专业心法。
Dmitry Vinnik曾参与《权力的游戏》、《Tron: Legacy》和 《怪奇物语》的制作。本文中,Dmitry Vinnik透露V-Ray for Maya在他的职业生涯中的关键角色。
在这支为环境保护组织 – Robin Wood所拍摄的广告中,伐木产生的碎片转化成了摩天大楼。探索3D艺术家Christian Sturm如何使用V-Ray for 3ds Max来创建本场景。
Phoenix FD 4 新增了更多控制选项,可产生更逼真的流体模拟。阅读本文了解动态刚体(Active Bodies)、独立的流体预览器(Standalone Previewer)和粒子调谐器(Particle Tuner)等功能。
藉由 Voxel Tuner、TexUVW 和与 thinkingParticles 整合,您可利用 Phoenix FD 4 将模拟提升到新的境界。在这篇下集的教学指南将详细说明。