O V-Ray 6 para 3ds Max traz scattering, repetição de padrões de geometria 3D com eficiência de memória em objetos, nuvens procedurais, colaboração na nuvem e muito mais.
Cada vez mais artistas e estúdios de visualização arquitetônica estão usando o V-Ray para renderizar imagens e animações fotorrealistas. Descubra por quê esta é uma ótima combinação.
O épico V-Ray 5 for 3ds Max contém suporte para V-Ray Decal, uma camada Sharpen & Blur VFB, processamento de imagens em lote, materiais do Chaos Cosmos, controles de iluminação e muito mais.
Light Mix. Layer Compositing. Workflows refinados para materiais. Com o V-Ray 5 for 3ds Max, nós redefinimos o papel de um renderizador nos workflows 3D. Saiba mais.
Experimente o renderizador do amanhã hoje mesmo. INscreva-se e teste o completamente redesenhado Frame Buffer (VFB2)*, assim como a nova biblioteca de materiais com poderosas ferramentas.
Utilize todo o poder dos cores RT da NVIDIA para melhorar seu workflow no V-Ray GPU com os últimos updates