Nós acabamos de lançar o V-Ray 5 for 3ds Max, conectando nosso premiado renderizador a mais partes do processo de visualização. Artistas e designers agora podem compor renders, melhorar materiais e re-iluminar cenas interativamente sem sair do programa, extendendo as capacidades do V-Ray a novas áreas.
Participe de nosso V-Ray 5 webinar
Descubra como o V-Ray 5 for 3ds Max economiza tempo e deixa seus renders ainda melhores em nosso webinar em 23 de junho. Junte-se aos apresentadores da Chaos Group Vlado Koylazov, Lon Grohs e Peter Matanov para um tour pelas novas features seguido de uma sessão ao vivo de perguntas e respostas.
As novíssimas features do V-Ray 5 for 3ds Max incluem:
LIGHT MIX
Explore interativamente diferentes cenários de iluminação sem ter que renderizar novamente sua imagem.
LAYER COMPOSITOR
Um caminho mais rápido até a imagem final, ajudando usuários a pós--processar suas imagens direto no novo VFB sem aplicativos externos.
MATERIAL MANAGER
Escolha de maneira eficiente de uma biblioteca de mais de 500 materiais prontos incluindo metais, vidros, madeira e mais.
MATERIAL PRESETS
Economize tempo criando materiais comuns com presets para alumínio, cromo, vidro e mais.
MATERIAL PREVIEWS
Novos previews de materiais mostram exatamente como seus materiais irão ficar.
COAT LAYER
Adicione coberturas reflexivas direto no atualizado V-Ray Material, economizando tempo tanto na criação quanto no render em comparação ao Blend material.
SHEEN LAYER
Crie tecidos de microfibras como veludo, cetim e seda com as novas opções de Sheen no atualizado V-Ray Material.
RANDOMIZAÇÃO DE TEXTURA
Adicione variedade a sua cena com o novo mapa VRayUVWRandomizer e controles melhorados no VRayMultiSubTex.
STOCHASTIC TEXTURE TILING
Remova automaticamente marcas de repetição de texturas com a nova opção de repetição Stochastic no VRayUVWRandomizer.
E MUITO MAIS
Descubra como o V-Ray 5 pode deixar mais rápido e fácil criar seu melhor trabalho.