V-Ray 6 for 3ds Max는 객체, procedural clouds, cloud collaboration 등에 걸쳐 scattering, 메모리 효율적인 3D 지오메트리 패턴 타일링을 제공합니다.
점점 더 많은 건축 시각화 아티스트와 스튜디오에서 V-Ray를 사용하여 사실적인 이미지와 애니메이션을 렌더링하고 있습니다. 그 이유에 대해서 함께 알아보세요.
3ds Max용 Epic V-Ray 5 업데이트 팩에는 V-Ray Decal 지원, Sharpen & Blur VFB 레이어, 일괄 이미지 처리, Chaos Cosmos 재료, 조명 제어 등이 포함됩니다.
Light Mix. Layer Compositing. 세련된 매터리얼 워크 플로우. V-Ray 5 for 3ds Max를 사용하여 3D 워크 플로우에서 렌더러의 역할을 재정의 했습니다. 자세한 내용을 더 찾아보십시오..
차세대 렌더러를 지금 경험하십시오. 강력한 툴을 갖춘 새로운 머티리얼 라이브러리뿐만 아니라 완전히 새로워진 VFB2 (Frame Buffer) *에 가입하여 사용해보십시오.
NVIDIA RT 코어의 모든 기능을 활용하고 최신 업데이트로 V-Ray GPU 워크 플로우를 향상 시키십시오