How we made Chaos Scatter — and where it's going next
V-Ray Product Specialist Petya Georgieva explains how the latest version of Chaos Scatter will make it even easier to populate scenes with multiple objects .
高速でフレキシブルなレンダラーを必要とする3Dアーティストのために、Chaos V-Rayはスピードを重視して構築され、制作業務用に設計されています。 どんなプロジェクトであっても、V-Rayは最も重要なときに力を発揮します。
V-Rayの能力は制作現場で実証済みです。10年以上にわたり、V-Rayは世界有数のスタジオで400以上の テレビシリーズや長編映画のレンダリングに使用されています。2017年、V-Rayのレイトレーシング技術は、フォトリアリスティックな視覚効果への貢献が認められ、Sci-Tech Academy賞を受賞しました。2021年、V-Rayは完全なレイトレーシングレンダリングを発展させた功労によりEmmy賞を受賞しました。
複数のCPU、GPU、またはその両方でハードウェアを最大限に活用した拡張可能なレンダリングを行います。分散レンダリングを使用すると、複数のマシンで1つの画像をレンダリングすることもできます。
V-Rayは、Mayaおよびスタジオパイプラインとシームレスに動作し、MASH、Bifrost-USD、MayaUSD、そしてGolaem、Massive、Ornatrix、Chaos Phoenix、Yetiなど、お気に入りのMayaプラグインがサポートされています。V-Ray for Mayaは、ACEScg、Alembic、OpenVDB、OpenColorIOの業界標準とも互換性があります。
V-Rayは、Windows、macOS、Linuxのどのネットワークにも簡単に導入できます。柔軟なライセンスオプションから選択できます。バンドルされているV-Ray Standaloneは、V-Rayシーンを直接レンダリングするので、ヘッドレスレンダーファームノードに最適です。
また、V-Ray for Mayaには、レンダリングワークフローをカスタマイズするための2つのソフトウェア開発キットが含まれています。例えば、V-Ray SDK(C++)でカスタムシェーダーを書いたり、V-Ray App SDK(Python)でカスタムパイプラインツールを構築したりすることができます。
V-Ray 6のアップデート1では、パワフルで新しいクリエイティブ・ツールが追加され、レンダリングが高速化されました。
カオススキャッターを使えば、ほんの数クリックで、しかもメモリ効率の良い方法で、どんなシーンにも何百万ものオブジェクトを配置できます。新しいカスタムライトディケイオプションでアーティスティックに。キャラクタの肌に適した光沢を簡単に生成できます。最初のピクセルを最大7倍高速化し、プレビューとルックデブのレンダリングを最大3倍高速化することで、ワークフローをスピードアップ。シーンを最適化するためのデータをさらに取得。その他にもいろいろ。
V-Ray Personal Learning Edition(PLE)for Mayaは、V-Ray for Mayaの無料の非商用バージョンです。 個人的なプロジェクトや教育に使用したり、自分に合ったペースで機能を調べたりすることができます。
V-Ray is the only rendering solution that is all together easy to learn, visually flexible, stable and scalable. That's why we've been using it for over 10 years.
Doug Wilkinson, Global Head of 3D, Buck
We love using V-Ray for Maya in our daily pursuit of creating the most realistic images and pushing the boundaries of computer graphics.
Harry Mukhopadhyay, VFX Supervisor / CG Director, Scanline VFX
V-Ray is rock solid, no matter what you apply it to. We've used it on everything from Thanos to Terminator and we get a consistent output back every time. As we continue to push the boundaries of CG characters, we need tools that can keep up. V-Ray has been there for us every step of the way.
Bob White, Lighting Department Supervisor, Digital Domain
V-Ray has enabled us to render to a high quality, whilst still being fast and easy to work with. It's quickly become a key part of our pipeline.
David Deacon, Technical Director, Lunar Animation
V-Ray is the only rendering solution that is all together easy to learn, visually flexible, stable and scalable. That's why we've been using it for over 10 years.
Doug Wilkinson, Global Head of 3D, Buck
We love using V-Ray for Maya in our daily pursuit of creating the most realistic images and pushing the boundaries of computer graphics.
Harry Mukhopadhyay, VFX Supervisor / CG Director, Scanline VFX
V-Ray Product Specialist Petya Georgieva explains how the latest version of Chaos Scatter will make it even easier to populate scenes with multiple objects .
The recipe for success: A talented 3D artist shares how hard work, skill, and networking helped him advance in the world of 3D and secure his dream job.
Learn more about the creative process, teamwork, and collaboration involved in creating the V-Ray 6 release videos for 3ds Max, Cinema 4D, and Maya.