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V-Ray 6, update 1.1 はMaya USD 0.24を対応し、多くの重要なバグフィックスを提供します。

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V-Ray 6 for Maya

限界なきクリエイティビティ
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アニメーションやビジュアルエフェクトとして、世界で最も完成度の高いレンダリングソフトウェアです。

高速でフレキシブルなレンダラーを必要とする3Dアーティストのために、Chaos V-Rayはスピードを重視して構築され、制作業務用に設計されています。 どんなプロジェクトであっても、V-Rayは最も重要なときに力を発揮します。

アカデミー賞とEmmy賞受賞のレンダリングテクノロジー。

V-Rayの能力は制作現場で実証済みです。10年以上にわたり、V-Rayは世界有数のスタジオで400以上の テレビシリーズや長編映画のレンダリングに使用されています。2017年、V-Rayのレイトレーシング技術は、フォトリアリスティックな視覚効果への貢献が認められ、Sci-Tech Academy賞を受賞しました。2021年、V-Rayは完全なレイトレーシングレンダリングを発展させた功労によりEmmy賞を受賞しました。

Digital Domain © 2019 MARVEL
Scanline VFX © 2019 HBO

あらゆるスケールでハイパワーなレンダリングを実現。

複数のCPU、GPU、またはその両方でハードウェアを最大限に活用した拡張可能なレンダリングを行います。分散レンダリングを使用すると、複数のマシンで1つの画像をレンダリングすることもできます。

パイプラインとシームレスな統合を実現。

V-Rayは、Mayaおよびスタジオパイプラインとシームレスに動作し、MASH、Bifrost-USD、MayaUSD、そしてGolaem、Massive、Ornatrix、Chaos Phoenix、Yetiなど、お気に入りのMayaプラグインがサポートされています。V-Ray for Mayaは、ACEScg、Alembic、OpenVDB、OpenColorIOの業界標準とも互換性があります。


Scanline VFX © 2019 Paramount Pictures
Scanline VFX © 2019 MARVEL

簡単な導入やカスタマイズ。

V-Rayは、Windows、macOS、Linuxのどのネットワークにも簡単に導入できます。柔軟なライセンスオプションから選択できます。バンドルされているV-Ray Standaloneは、V-Rayシーンを直接レンダリングするので、ヘッドレスレンダーファームノードに最適です。

また、V-Ray for Mayaには、レンダリングワークフローをカスタマイズするための2つのソフトウェア開発キットが含まれています。例えば、V-Ray SDK(C++)でカスタムシェーダーを書いたり、V-Ray App SDK(Python)でカスタムパイプラインツールを構築したりすることができます。

どんなアイデアも、より早く実現。

 

V-Ray 6のアップデート1では、パワフルで新しいクリエイティブ・ツールが追加され、レンダリングが高速化されました。

カオススキャッターを使えば、ほんの数クリックで、しかもメモリ効率の良い方法で、どんなシーンにも何百万ものオブジェクトを配置できます。新しいカスタムライトディケイオプションでアーティスティックに。キャラクタの肌に適した光沢を簡単に生成できます。最初のピクセルを最大7倍高速化し、プレビューとルックデブのレンダリングを最大3倍高速化することで、ワークフローをスピードアップ。シーンを最適化するためのデータをさらに取得。その他にもいろいろ。

 新着情報をすべて見る>

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主要機能

V-Ray for Mayaで利用できる多彩な機能については、機能別のリストをご覧ください。

主要機能を見る > 

© Daniel Bates
© Troll VFX

V-Ray Personal Learning Edition for Maya

V-Ray for Mayaを使うのは初めてですか? 自分のペースで学びたいですか?

V-Ray Personal Learning Edition(PLE)for Mayaは、V-Ray for Mayaの無料の非商用バージョンです。 個人的なプロジェクトや教育に使用したり、自分に合ったペースで機能を調べたりすることができます。

ショーケース

V-Ray is the only rendering solution that is all together easy to learn, visually flexible, stable and scalable. That's why we've been using it for over 10 years.

Doug Wilkinson, Global Head of 3D, Buck

We love using V-Ray for Maya in our daily pursuit of creating the most realistic images and pushing the boundaries of computer graphics.

Harry Mukhopadhyay, VFX Supervisor / CG Director, Scanline VFX

V-Ray is rock solid, no matter what you apply it to. We've used it on everything from Thanos to Terminator and we get a consistent output back every time. As we continue to push the boundaries of CG characters, we need tools that can keep up. V-Ray has been there for us every step of the way.

Bob White, Lighting Department Supervisor, Digital Domain

V-Ray has enabled us to render to a high quality, whilst still being fast and easy to work with. It's quickly become a key part of our pipeline.

David Deacon, Technical Director, Lunar Animation

V-Ray is the only rendering solution that is all together easy to learn, visually flexible, stable and scalable. That's why we've been using it for over 10 years.

Doug Wilkinson, Global Head of 3D, Buck

We love using V-Ray for Maya in our daily pursuit of creating the most realistic images and pushing the boundaries of computer graphics.

Harry Mukhopadhyay, VFX Supervisor / CG Director, Scanline VFX

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