V-Ray 5 for Cinema 4D, update 1을 지금 사용할 수 있습니다. 이번 릴리스에서는 커뮤니티에서 가장 많이 요청한 기능을 프로덕션 워크 플로에 구축했습니다. 노드 기반 머티리얼 편집 지원을 통해 아티스트는 이제 자신이 만든 창의적인 선택을 희생하지 않고도 진정한 포토 리얼리즘을 얻을 수 있습니다.
V-Ray 머티리얼도 업데이트되어 단 몇 번의 클릭만으로 반투명 머티리얼을 쉽게 만들 수 있습니다. 내장된 volumetric subsurface scattering을 통해 피부, 플라스틱, 왁스 등에 즉시 적용 할 수 있으며 뛰어난 결과를 얻을 수 있습니다.
Beyond Rendering
V-Ray 5 for Cinema 4D, update 1은 아티스트가 단일 렌더에서 재조명 및 합성을 포함하여 한 곳에서 더 많은 작업을 수행 할 수 있도록 지원합니다.
최신 업데이트에서는 아티스트가 동시에 여러 돔 라이트 렌더링을 시작할 수 있습니다. Light Mix의 직접적인 지원을 통해 이미 렌더링 된 후에도 광원을 혼합하고 장면을 다시 조명하는 것이 그 어느 때 보다 쉬워졌습니다.
픽셀 단위로 완벽한 조정이 필요한 경우 아티스트는 V-Ray 프레임 버퍼의 합성기에서 직접 V-Ray의 마스킹 렌더링 요소 (Cryptomatte, MultiMatte 및 Object, Render 및 Material ID 포함)를 사용하여 다시 렌더링하지 않고 이미지를 미세 조정할 수 있습니다. 또는 다른 앱으로 전환합니다.
추가 V-Ray 기능에는 다음의 내용이 포함됩니다:
- Progressive Caustics – 이제 유리와 물과 같은 표면에서 반사 된 조명을 렌더링하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.
- V-Ray Fur – 사용자는 그 어느 때 보다 빠르게 머리카락과 Fur를 렌더링 할 수 있습니다. 잔디와 직물에서 카펫, 머리카락 등에 이르기까지 아티스트는 주요 프로덕션에 사용 된 것과 동일한 procedural tool 을 사용하여 빠르게 작업 할 수 있습니다.
- V-Ray Clipper – 모든 장면 또는 개체에 대한 빠른 컷 어웨이 및 단면 렌더링을 만듭니다.