점점 더 많은 건축 시각화 아티스트와 스튜디오에서 V-Ray를 사용하여 사실적인 이미지와 애니메이션을 렌더링하고 있습니다. 그 이유에 대해서 함께 알아보세요.
업데이트 2에는 워크플로를 간소화하고 효율성을 극대화하기 위해 Chaos Cosmos 재료, UVW Randomizer 및 VFB 향상 기능을 비롯한 흥미로운 새 기능이 추가되었습니다.
모든 워크플로에 최적화되고 V-Ray로 바로 렌더링할 수 있는 자산의 세계인 Chaos Cosmos를 사용하여 내부 및 외부 장면 스테이징을 놀라운 속도로 진행하십시오.
Cinema 4D의 최신 머티리얼 Node Editor를 지원하여 워크 플로우를 향상 시키십시오. 또한 재료 반투명 업데이트, 픽셀 완벽한 마스크 기능 등이 있습니다.
우리는 V-Ray for Cinema 4D의 개발을 새로 시작하였고 놀라운 새로운 기능으로 만들어냈습니다. 지금 사용해보고 렌더링을 넘어서는 방법을 알아보십시오.