베타에 참여하여 AEC를 위한 가장 강력한 시각화 워크플로를 알아보세요. Enscape 장면을 V-Ray로 원활하게 전송하고 복잡한 세부 사항을 빠르게 추가합니다.
V-Ray 6 for 3ds Max는 객체, procedural clouds, cloud collaboration 등에 걸쳐 scattering, 메모리 효율적인 3D 지오메트리 패턴 타일링을 제공합니다.
조명과 애니메이션을 개선하는 완전히 새로운 기능을 통해 지금이 V-Ray 렌더링이 Unreal의 실시간 워크플로를 개선할 수 있는 방법을 발견하기에 완벽한 시간입니다.
Solaris용 완전한 기능을 갖춘 V-Ray Hydra 대리자, Houdini 19 지원, 데칼을 통한 손쉬운 표면 사용자 정의, 더 나은 머리카락 렌더링 등을 활용하십시오.
Smart V-Ray 콘텐츠 라이브러리는 250명 이상의 무료 사람과 차량 모델을 추가하고 휴가철을 위한 크리스마스 응원을 추가합니다.
업데이트 2에는 워크플로를 간소화하고 효율성을 극대화하기 위해 Chaos Cosmos 재료, UVW Randomizer 및 VFB 향상 기능을 비롯한 흥미로운 새 기능이 추가되었습니다.
재료, 모델 및 HDRI: Chaos Cosmos 지원이 Maya용 V-Ray에 제공됩니다. 또한 V-Ray Decal, USD 조명 지원 등을 포함한 완전히 새로운 기능.
업데이트는 V-Ray for SketchUp 및 V-Ray for Rhino에 Scatter 및 V-Ray Decal, 그리고 Chaos Vantage Live Link 및 V-Ray Vision 업그레이드를 포함한 새로운 기능을 추가합니다.
3ds Max용 Epic V-Ray 5 업데이트 팩에는 V-Ray Decal 지원, Sharpen & Blur VFB 레이어, 일괄 이미지 처리, Chaos Cosmos 재료, 조명 제어 등이 포함됩니다.
우리는 V-Ray for Cinema 4D의 개발을 새로 시작하였고 놀라운 새로운 기능으로 만들어냈습니다. 지금 사용해보고 렌더링을 넘어서는 방법을 알아보십시오.
우리는 렌더러를 재창조했습니다. 실시간 렌더링, 스마트 조명 기능 및 내장 된 후 처리 기능이 디자인 경험을 어떻게 변화시킬 수 있는지 알아보십시오.
V-Ray 5 for Maya가 Light Path Expressions, 완전히 새로 워진 V-Ray Proxy, Layered Compositing 등을 통해 렌더링 파이프 라인을 활성화하는 방법을 알아보십시오.
재 설계된 프레임 버퍼. 간소화 된 UI. 광범위한 재료 라이브러리. 그리고 훨씬 더! V-Ray 5의 기능이 Houdini로 렌더링을 재정의하는 방법을 알아보십시오.
Light Mix. Layer Compositing. 세련된 매터리얼 워크 플로우. V-Ray 5 for 3ds Max를 사용하여 3D 워크 플로우에서 렌더러의 역할을 재정의 했습니다. 자세한 내용을 더 찾아보십시오..
Revit 2021 및 NVIDIA RTX는 현재 V-Ray Next for Revit에서 사용할 수 있으며 렌더링 기능을보다 부드럽고 쉽고 빠르 게하는 완전히 새로운 기능을 제공합니다.
차세대 렌더러를 지금 경험하십시오. 강력한 툴을 갖춘 새로운 머티리얼 라이브러리뿐만 아니라 완전히 새로워진 VFB2 (Frame Buffer) *에 가입하여 사용해보십시오.
카오스 그룹의 업계 표준 포토 리얼 렌더링 소프트웨어 및 완전히 새로운 학습 리소스의 개인 버전으로 자신의 시간에 V-Ray를 탐색하고 마스터하십시오.
새로운 교육 상품을 통해 시야를 넓히고 창의력을 발휘하며 3D 렌더링 및 유체 시뮬레이션의 세계로 뛰어 들어보십시오.