The stage is your world: virtual production technology explained
Virtual production is transforming movie making — but what is it, and how does it work? Join us for a deep dive into the ultimate combo of CG and live-action.
Project Arena ahora es Chaos Arena—una producción probada por veteranos de la industria en la realización de un cortometraje y validada en escenarios de todo el mundo.
Saber másLa producción virtual permite a los cineastas y directores visualizar secuencias de acción en vivo en entornos virtuales. Esto facilita la toma de decisiones creativas sobre la marcha, acelerando los flujos de trabajo en la producción y la post-producción y generando ahorros de costos y una mayor flexibilidad.
La Producción Virtual se puede utilizar en muchas fases diferentes del proceso de realización cinematográfica, incluida la exploración virtual, la previsualización, los efectos visuales en la cámara, la composición en tiempo real y la captura de movimiento. Debido a que la renderización se realiza en vivo, los cineastas pueden tomar decisiones, como la composición y la iluminación, y ajustarlas en tiempo real. Y, con los volúmenes LED, incluso pueden capturar esas decisiones en la cámara y producir tomas que son indistinguibles de la cinematografía en exteriores.
Chaos Arena (anteriormente Project Arena), un producto del Chaos Innovation Lab, es la primera solución de path tracing en tiempo real para efectos visuales en cámara (ICVFX) en escenarios de producción virtual. Arena, que se ha probado exhaustivamente en diversos setups y configuraciones de escenarios en todo el mundo, incluida la creación de Ray Tracing FTW, ha dejado oficialmente de estar en fase beta y ahora está lista para producción.
¿Por qué Chaos Arena es un cambio radical?
El Salvaje Oeste se vuelve altamente tecnológico en "Ray Tracing FTW", un metacomentario lúdico sobre el impacto de los efectos visuales en la narrativa moderna, con la participación de leyendas de los efectos visuales de Hollywood. Combinando la realización cinematográfica tradicional con el ray tracing en tiempo real, libera la libertad creativa en el set en entornos virtuales y muestra cómo Chaos Arena (anteriormente Project Arena), V-Ray y Vantage superan los límites de la producción virtual.
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