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Project Arena ahora es Chaos Arena—una producción probada por veteranos de la industria en la realización de un cortometraje y validada en escenarios de todo el mundo.

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Renderizado real-time para producción virtual.

La primera solución de path tracing para tomas virtuales.

¿Qué es la producción virtual?

La producción virtual permite a los cineastas y directores visualizar secuencias de acción en vivo en entornos virtuales. Esto facilita la toma de decisiones creativas sobre la marcha, acelerando los flujos de trabajo en la producción y la post-producción y generando ahorros de costos y una mayor flexibilidad.

La Producción Virtual se puede utilizar en muchas fases diferentes del proceso de realización cinematográfica, incluida la exploración virtual, la previsualización, los efectos visuales en la cámara, la composición en tiempo real y la captura de movimiento. Debido a que la renderización se realiza en vivo, los cineastas pueden tomar decisiones, como la composición y la iluminación, y ajustarlas en tiempo real. Y, con los volúmenes LED, incluso pueden capturar esas decisiones en la cámara y producir tomas que son indistinguibles de la cinematografía en exteriores.

Ampliando los límites de la producción virtual.

Chaos Arena (anteriormente Project Arena), un producto del Chaos Innovation Lab, es la primera solución de path tracing en tiempo real para efectos visuales en cámara (ICVFX) en escenarios de producción virtual. Arena, que se ha probado exhaustivamente en diversos setups y configuraciones de escenarios en todo el mundo, incluida la creación de Ray Tracing FTW, ha dejado oficialmente de estar en fase beta y ahora está lista para producción.

¿Por qué Chaos Arena es un cambio radical?

  • Una alternativa rentable y fácil de usar a los flujos de trabajo de los motores de juegos tradicionales.
  • La forma más rápida y sencilla de llevar contenido 3D desde pipelines confiables a muros LED—sin necesidad de pre-producción.
  • Continuidad de assets sin problemas desde la pre-producción hasta la post-producción, lo que elimina la necesidad de repeticiones.
  • Ajustes creativos instantáneos en el set sin costosas remezclas, lo que reduce la dependencia de correcciones en post-producción.
  • Renderizados de calidad con ray-traced completo en tiempo real, con iluminación precisa que combina a la perfección los entornos virtuales con los sets físicos.
  • Diseñado para manejar escenas complejas sin esfuerzo, Arena elimina las barreras técnicas, lo que le permite concentrarse en la narrativa.

Luces, cámara, Arena.

Ray Tracing FTW.

Ríete y observa la innovación en acción.

El Salvaje Oeste se vuelve altamente tecnológico en "Ray Tracing FTW", un metacomentario lúdico sobre el impacto de los efectos visuales en la narrativa moderna, con la participación de leyendas de los efectos visuales de Hollywood. Combinando la realización cinematográfica tradicional con el ray tracing en tiempo real, libera la libertad creativa en el set en entornos virtuales y muestra cómo Chaos Arena (anteriormente Project Arena), V-Ray y Vantage superan los límites de la producción virtual.

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