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© Vedat Afuzi
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Potencialize sua renderização por GPU

Veja as novidades do V-Ray GPU.
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Renderização por GPU ainda mais rápida e eficiente, com novas ferramentas criativas para ajudar você a dar vida a qualquer ideia.

O V-Ray 7 introduz suporte a cáusticas totalmente otimizado para hardware de GPU, um tempo até o primeiro pixel mais rápido e uma eficiência de memória ainda melhor com a nova implementação de texturas out-of-core.

Novidades no V-Ray 7

Esta versão oferece renderização ainda mais rápida e eficiente, além de um novo solver de cáusticas no V-Ray GPU.
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© Zeecla SAGL
Tempo até o primeiro pixel mais rápido

Aproveite uma renderização interativa ainda melhor com um tempo até o primeiro pixel reduzido, graças a otimizações para cenas com muitos scatters e texturas. O upload de dados da cena para a GPU e a compilação de geometria também foram otimizados para mais velocidade.

Suporte a Cáusticas

O V-Ray GPU agora suporta cáusticas, permitindo reflexos e refrações realistas tanto na renderização de produção quanto na interativa. Com um novo solver de cáusticas baseado em Photon Mapping, otimizado para utilizar ao máximo o hardware da GPU, o V-Ray GPU oferece resultados significativamente mais rápidos em comparação com a renderização por CPU.

Texturas out-of-core

Renderize cenas com muitas texturas de forma ainda mais eficiente com a nova implementação de texturas out-of-core. Adicione um nível incrível de detalhes às suas cenas sem comprometer a qualidade de sombreamento, pois as texturas agora são limitadas apenas pela RAM.

* O V-Ray 7 está atualmente disponível para o V-Ray para 3ds Max e em breve estará disponível para outras integrações também. 

Turbine sua renderização com GPU.

Maior eficiência e novas ferramentas dão a você ainda mais controle.
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Renderização mais rápida em animações

Renderize sequências de imagens até 4x mais rápido com V-Ray GPU. O V-Ray agora armazena bitmaps em cache entre quadros de animação, eliminando a necessidade de recarregamentos, levando a um aumento substancial na velocidade de renderização.

© Narcis Calin
Modo de texturas compactadas

A renderização de cenas com muitas texturas agora consome muito menos memória. Em média, o V-Ray GPU usa 50% menos memória de GPU em ativos com texturas 4K. Adicione detalhes incríveis às suas cenas sem sacrificar a qualidade dos shaders.

© Narcis Calin
V-Ray Clipper Mesh mode

Renderize cortes e seções complexas usando qualquer objeto de malha. Com apenas alguns cliques, você também pode animar o clipper e obter efeitos complexos que, de outra forma, levariam muito tempo para serem criados com operadores booleanos.

© Dabarti
Nova Translucência no V-Ray Material

Crie facilmente pele fotorrealista, plástico, cera e muito mais, usando o V-Ray Material atualizado. Graças a um novo algoritmo, objetos translúcidos agora são renderizados até 2x mais rápido. Objetos translúcidos de baixa poligonagem também são renderizados de maneira mais suave.

© Vedat Afuzi
Suporte ao Render Element através de superfícies refrativas

Obtenha controle de pós-produção sobre objetos e materiais de vidro. O V-Ray GPU agora também suporta os elementos de renderização Material ID, Cryptomatte e Multimatte através de superfícies refrativas.

Faça o trabalho com mais rapidez e facilidade do que nunca

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Denoising aprimorado

Acelere o look development com uma experiência interativa ainda mais suave graças ao V-Ray GPU Denoising aprimorado. O NVIDIA AI Denoiser e o Intel Open Image Denoise agora podem preservar detalhes de shading melhor do que nunca.

Veja em ação >

Fluxo de trabalho simplificado de Trace Depth

Com um único clique, agora você pode substituir a profundidade do traço de reflexão e refração para todos os materiais em sua cena, graças a um fluxo de trabalho novo e simplificado. Este novo controle funciona tanto para renderização interativa quanto para produção.

Novo seletor de GPU Device

Defina a prioridade de renderização por dispositivo ou atribua renderização e eliminação de ruído a diferentes GPUs para dobrar o desempenho interativo com o novo seletor de dispositivos.

Saiba mais >

GPU Light Cache mais rápido

Experimente inícios de renderização até três vezes mais rápidos. Maximize a eficiência e o desempenho com um GPU Light Cache aprimorado, projetado para estabilidade na renderização interativa e final.

Veja em ação >

Renderização de Adaptive Dome Light mais rápida

Renderize cenas internas usando a opção Adaptive Dome Light até 3 vezes mais rápido e libere tempo para ser criativo.

Crie sem limites.

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V-Ray Enmesh

Coloque padrões de geometria 3D em objetos para criar superfícies complexas com muitos detalhes para fotos impressionantes em close-up. Enmesh é ideal para criar painéis complexos, cercas, tecidos e muito mais, e usa muito menos memória do que displacement ou copiar manualmente.

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Nuvens procedurais

Crie o céu nublado certo para o seu ambiente com apenas alguns cliques com o novo sistema de nuvens procedurais do V-Ray Sun e Sky. Simule facilmente uma variedade de tipos de nuvens e condições climáticas, desde parcialmente até completamente nublado. Renderize fotos realistas ou timelapses dinâmicos.

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Modo finito para dome light

Eleve as renderizações do seu ambiente HDRI com os novos e mais flexíveis recursos de projeção de solo do V-Ray Dome Light. Defina a escala de uma luz de teto e tenha controle total sobre as configurações de mesclagem com o novo modo finito.

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Preservação aprimorada de energia do V-Ray Material

Renderize metais brutos e outras superfícies reflexivas ainda mais fisicamente precisos com a preservação aprimorada de energia do V-Ray Material.

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Thin Film layer

Crie facilmente materiais iridescentes, como bolhas de sabão, derramamentos de óleo e muito mais, com a nova opção Thin Film disponível no V-Ray Material.

Obtenha seu teste grátis de 30 dias.

Totalmente funcional. Suporte técnico incluído.
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