Porquê Ian Spriggs usa V-Ray GPU para renderizar seus retratos 3D
O artista mestre em CG Ian Spriggs está se reinventando de várias maneiras: experimentando um novo autorretrato e mudando para a renderização V-Ray GPU no Maya.
O driver NVIDIA recomendado para V-Ray GPU é a versão 546.01
Veja os requisitos completos do sistemaIncluído em todas as integrações do V-Ray, o V-Ray GPU foi projetado desde o início para artistas de V-Ray que desejam os resultados mais rápidos possíveis com seu hardware. Ao contrário de outros renderizadores de GPU, ele pode utilizar CPUs e/ou GPUs com resultados visualmente idênticos.
O V-Ray GPU faz uso de hardware dedicado de ray-trace nas mais recentes GPUs Nvidia Ada Lovelace, Ampere e Turing para acelerar a renderização de produção. Com amostragem inteligente e adaptabilidade de cena, o V-Ray GPU produz renderizações sem ruído com facilidade. Os artistas podem dedicar seu tempo ao shading e à iluminação, em vez dos aspectos técnicos de otimização da cena e configurações de sampling.
O V-Ray GPU oferece feedback interativo rápido para desenvolvimento de aparência e renderização final. Iterações mais rápidas liberam tempo para explorar ideias, aumentar a produtividade e produzir melhores resultados.
Ao contrário de outros renderizadores, o V-Ray GPU maximiza o desempenho interativo usando todas as suas GPUs e/ou CPUs — e oferece resultados perceptualmente idênticos. O V-Ray GPU é capaz de usar quantas GPUs seu sistema operacional detectar. E, com escala quase linear, não há limite na quantidade de dispositivos de renderização.
E quanto ao meu farm de renderização de CPU? Não o aposente ainda! Aproveite as vantagens das velocidades da GPU em sua estação de trabalho local e, em seguida, renderize na CPUS em seu farm de renderização sabendo que você obterá a mesma qualidade, independentemente das configurações de hardware.
Expandir ou atualizar seu hardware existente é tão fácil quanto trocar uma GPU. O V-Ray GPU suporta as mais recentes GPUs Ada Lovelace, oferecendo renderização 2x mais rápida que Ampere.
Potencialize sua renderização por GPU.
As versões mais recentes do V-Ray oferecem uma renderização por GPU ainda mais rápida e eficiente, além de novas ferramentas criativas para ajudar você a dar vida a qualquer ideia. O V-Ray 7* introduz suporte a cáusticas tanto na renderização de produção quanto na interativa, totalmente otimizado para aproveitar o hardware da GPU. Desfrute de um tempo até o primeiro pixel mais rápido, graças a otimizações para cenas com muitos scatters e texturas, e ainda maior eficiência de memória com a nova implementação de texturas out-of-core.
* O V-Ray 7 está atualmente disponível para o V-Ray para 3ds Max e em breve estará disponível para outras integrações também.Para ajudá-lo a começar com o V-Ray GPU, montamos um guia para apresentar os fundamentos da renderização por GPU.
Dê uma olhada enquanto explicamos como selecionar o motor de renderização ideal para as necessidades do seu projeto, bem como a importância de sempre iniciar seus projetos com o V-Ray GPU, se essa for sua opção preferida. Aprenda a comparar corretamente o desempenho do V-Ray e do V-Ray GPU. Obtenha insights sobre como maximizar os benefícios da renderização híbrida do V-Ray, utilizar o renderizador interativo do V-Ray na GPU, alternar entre motores se necessário, otimizar o uso de memória, instalar um novo driver da NVIDIA e muito mais.
Escolher o hardware certo e configurá-lo pode ser desafiador. Nós entendemos isso e preparamos um guia abrangente para orientá-lo em cada etapa do processo.
Descubra os drivers NVIDIA recomendados, mergulhe nas complexidades do NVlink e sua configuração, obtenha insights sobre RTX, entenda a gestão do estado ECC para GPUs Ada, aprenda sobre o suporte ao OpenCL e explore a compatibilidade da GPU com macOS. Além disso, veja como você pode resfriar efetivamente múltiplas GPUs e monitorar o uso da GPU.
O artista mestre em CG Ian Spriggs está se reinventando de várias maneiras: experimentando um novo autorretrato e mudando para a renderização V-Ray GPU no Maya.
As imagens evocativas de Bertrand Benoit de um dos edifícios mais icônicos de Los Angeles, a Residência Sheats-Goldstein, foram renderizadas com o V-Ray GPU. Descubra seu fluxo de trabalho.