Chaos
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Chaos Corona — Principais features

Explore as principais features do Corona for 3ds Max e Cinema 4D.
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Renderização

Fotorrealismo fácil.

Renderização por CPU

O Chaos Corona oferece resultados previsíveis, confiáveis e fisicamente plausíveis, sem comprometer a qualidade. Ele disponibiliza soluções de renderização enviesadas e não enviesadas, junto com um cache de 4K. Iluminação e materiais realistas estão disponíveis imediatamente ao sair da caixa.

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Renderização por GPU com Vantage

Renderize imagens em segundos com o novo Corona to Vantage Live Link e exportação. Use o Vantage para explorar sua cena, utilizando-o como uma ferramenta de Renderização Interativa (IR) enquanto ajusta a iluminação, move objetos ou edita materiais, aproveitando a velocidade da renderização por GPU.

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LightMix

Use o LightMix para ajustar a intensidade e a cor das suas luzes no buffer de quadro, além de criar, salvar e carregar múltiplos cenários de iluminação a partir de apenas uma renderização.

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Corona Caustics

Ative o Fast Caustics Solver para adicionar caustics facilmente à sua cena. Os caustics reflexivos são calculadas para todos os materiais, enquanto os caustics refrativos podem ser habilitados por material, conforme necessário. Além disso, é possível ativar a visibilidade dos caustics através de volumes.

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Processamento pós-extensivo dentro do VFB

Economize tempo eliminando a necessidade de software de terceiros para realizar trabalhos de pós-produção em suas renderizações, graças à ampla gama de ferramentas de pós-processamento disponíveis diretamente dentro do VFB do Corona. Todas essas ferramentas podem ser ajustadas antes, durante ou após a renderização, e as configurações podem ser salvas para reutilização imediata em qualquer cena.

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Stills & Animações

O Chaos Corona é excelente para animações, bem como para imagens estáticas. Assista ao nosso showreel de 3 minutos que mostra apenas algumas das criações dos nossos usuários utilizando o Corona.

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Ajustes default que funcionam

Direcionado para mercados específicos, o Corona oferece a interface mais simplificada e fácil de usar, sem desordem e parâmetros desnecessários. As configurações de renderização padrão do Corona são geralmente a melhor escolha na maioria das situações, então, geralmente, não há necessidade de alterá-las.

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Compatibilidade

O Chaos Corona é compatível com uma ampla gama de plugins de terceiros, permitindo que você continue usando qualquer ferramenta já integrada ao seu fluxo de trabalho, tanto durante a Renderização Interativa quanto na renderização final.

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Renderização retomável

Com a renderização retomável, você pode pausar suas renderizações no Virtual Frame Buffer (VFB) e retomá-las mais tarde, possibilitando um fluxo de trabalho altamente flexível.

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Autosave

Ative a função de Autosave para salvar o progresso da sua renderização a cada poucos minutos em um arquivo .exr. Se a sua renderização ou computador travar, você terá o progresso mais recente salvo com segurança.

© leaf-animation studio
Built–in help

A interface do usuário possui tooltips para a maioria dos parâmetros, ativadas automaticamente quando você passa o cursor sobre os controles. Há também um manual de GUI online gerado automaticamente que você pode consultar quando não tiver seu software de criação digital aberto

Assets prontos para render

Tudo o que você precisa para construir sua cena.

Chaos Cosmos

O Chaos Cosmos é uma extensa biblioteca de conteúdo 3D construída para o Corona. Ela oferece uma ampla gama de ativos 3D de alta qualidade, prontos para uso, incluindo móveis, pessoas, vegetação, veículos e muito mais. Esses ativos são otimizados para renderização e podem ser facilmente importados para as cenas, economizando tempo e esforço significativos dos artistas na criação de ambientes detalhados e realistas.

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Chaos Scans

O Chaos Scans é uma biblioteca de materiais meticulosamente escaneados derivados de amostras do mundo real, capturando sua textura precisa, refletividade e outras propriedades físicas. Ela oferece uma extensa coleção de tecidos, metais, plásticos, madeiras e muito mais, todos os quais podem ser facilmente integrados em projetos 3D usando o Corona.

Workflow otimizado

Ferramentas de workflow poderosas para criar mais rapidamente.

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Chaos Scatter

Com o Chaos Scatter, você pode facilmente posicionar árvores, grama, arbustos e rochas em sua cena. Você pode limitar a colocação de árvores em encostas íngremes e esculpir estradas usando splines. O Chaos Scatter oferece uma ampla gama de controles, permitindo que você alcance os resultados precisos que deseja.

Corona Pattern

Crie repetições de geometria real sobre uma superfície com a mesma facilidade de usar uma textura. O Corona Pattern oferece muito mais realismo do que mapas alpha, bump e displacement, e requer muito menos memória do que essas alternativas.

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Corona Decal

Marcas de estrada, rachaduras no concreto, manchas e sujeira no vidro — esses detalhes acrescentam realismo à sua cena, e o Corona Decal torna fácil implementá-los. O Corona Decal é simples de configurar, empilhável, suporta totalmente displacement, e pode afetar canais específicos e múltiplos objetos.

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Corona Slicer

O Corona Slicer é um material que você pode aplicar a qualquer objeto, transformando esse objeto em um "slicer" que cortará a geometria de forma não destrutiva no momento da renderização. Você pode animar esse objeto slicer, e tudo funciona sem as inconsistências de qualquer tipo de operações booleanas no software host.

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Corona Lister

Encontre e controle facilmente as configurações mais importantes para Luzes, Displacement, Proxies, Câmeras e Scatters usando o Corona Lister e Scatter Lister.

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A interface do 3ds Max permanece desbloqueada enquanto renderiza

Já começou uma renderização, depois minimizou o 3ds Max para acessar outra coisa em sua área de trabalho, apenas para descobrir que não pode maximizar o Max novamente até que a renderização termine? Isso é coisa do passado, pois a renderização no Corona mantém a interface do 3ds Max desbloqueada.

Materiais

Realismo total com materiais no padrão PBR.

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Corona Physical Material

O Corona Physical Material é um material altamente versátil e realista, projetado para simular materiais do mundo real com precisão. Ele é fácil de usar e suporta recursos avançados, como camadas de revestimento transparente, brilho e anisotropia, permitindo que você crie uma ampla gama de materiais, desde superfícies simples até texturas complexas e em camadas.

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Preview de Materiais

A pré-visualização dos materiais usa o mesmo mecanismo de renderização que a renderização final. A cena de pré-visualização de material padrão do 3ds Max ou Cinema 4D é substituída por uma cena personalizada e mais representativa do Corona, para que você tenha um editor de materiais genuíno "O que você vê é o que você obtém".

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Displacement

O 2.5D Displacement do Chaos Corona permite que você alcance um deslocamento detalhado e preciso, enquanto ainda otimiza os tempos de parsing e o uso de memória. Você pode controlar como o deslocamento é tratado ao usar um Material em Camadas, escolhendo entre Misturar Todas as Camadas (padrão), Somente da base, ou Adicionar todas as camadas.

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Efeitos volumétricos & atmosféricos

Os usuários podem escolher entre um efeito de volume simples e de renderização rápida no Corona Sky para simular neblina atmosférica, ou o controle total de um material volumétrico para resultados mais complexos.

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Corona Tile Map

Crie facilmente banheiros, cozinhas, paredes e pisos impressionantes com azulejos procedurais graças ao Corona Tile Map. Agora você pode usar bitmaps ou mapas procedurais para definir as cores dos azulejos e repetir, randomizar ou até mesmo tesselar uma imagem nos azulejos, dependendo das suas necessidades.

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Diversos mapas para escolher

O Chaos Corona vem com muitos mapas úteis que você logo achará indispensáveis, como Occlusão Ambiental, Randomização de Mapeamento, Multimap, Mapeamento Triplanar, Mapa/Borracha de Borda, entre outros.

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Corona Converter

Você pode instantaneamente converter sua cena para o Corona Physical Material com um clique, seja de outros renderizadores como o V-Ray, ou de materiais antigos do Corona, como o Legacy Material.

Luzes, Iluminação & Ambiente

Completo controle da iluminação.

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Sistemas Corona Sun & Sky

O Chaos Corona oferece várias opções para gerar céus procedurais realistas, usando objetos/materiais de Sol e Céu que estão ligados e funcionam juntos, incluindo a capacidade de posicionar o sol abaixo do horizonte para criar resultados realistas para amanhecer e crepúsculo.

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LightMix Interativo

O Interactive LightMix no Corona permite que você altere a cor e a intensidade da luz durante ou após a renderização com um único clique. Configure cenas com múltiplos sóis, céus procedurais e mapas de ambiente, e renderize diferentes horários do dia e ângulos do sol em uma única renderização.

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Renderização eficiente de iluminação

O Corona lida com cenas com muitas luzes sem problemas e sem penalidade no tempo de renderização, para que você não precise se preocupar em tentar otimizar sua cena.

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Sem parâmetros de sampling

Não há parâmetros de amostragem que você precise ajustar por tentativa e erro. As luzes sempre funcionarão como esperado.

Câmeras & efeitos óticos

Explore cada ângulo.

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Câmera fotorrealista

A câmera do Corona funciona como uma câmera moderna do mundo real e pode ser controlada por meio de paradas simples de Exposição, até controles completos de velocidade do obturador, abertura (f-stop) e outros controles. Estes são complementados com controles avançados para efeitos de câmera, como Desfoque de Movimento (Motion Blur) e Bloom & Glare.

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Lens effects

Os Efeitos de Lente permitem que você controle o resultado final por meio de arranhões na lente, poeira e grade periférica, e a cor do efeito pode ser ajustada usando os parâmetros de Intensidade de Cor e Mudança de Cor (Color Intensity e Color Shift), para que você possa ser tão realista ou criativo quanto desejar.

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Bloom & Glare

Bloom e glare são efeitos que acontecem na vida real devido às imperfeições das lentes e sensores das câmeras, por isso muitas vezes aparecem em fotos reais. Use-os para aumentar o realismo das suas renderizações.

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Realidade Virtual

Usando uma câmera do Corona, você pode exportar imagens nos formatos Esférico ou Cubemap, prontas para visualização em uma ampla gama de aplicativos de VR. Imagens estereoscópicas e panorâmicas podem ser usadas em qualquer software de VR.

Eficiência

Desfrute da velocidade e interatividade.

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Denoising

Use a remoção de ruído (denoising) para reduzir o número de passes necessários para obter uma imagem sem ruído e economize entre 50 a 70% do tempo de renderização (conforme relatado por nossos usuários). A remoção de ruído elimina fireflies (pixels quentes) de uma imagem, podendo ser utilizada apenas nesse modo, se necessário.

© Irakli Shubashikeli
Renderização Interativa

Nosso render totalmente interativo traz vantagens semelhantes às de explorar suas cenas em tempo real. Você pode alterar materiais, luzes e criar ou ajustar geometria, além de ver seu render interativo responder quase que imediatamente. Ele funciona inteiramente no processador (CPU) e não é limitado pela sua placa gráfica.

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Exploração de cenas em tempo real com Vantage

Combine o Corona com o Vantage e explore suas cenas em tempo real graças ao Live Link. O Vantage permite testes rápidos de ângulos de câmera, iluminação e composição da cena. Depois de encontrar o enquadramento ideal, renderize a partir do Corona para alcançar o máximo realismo.

© Sergio Perco
Distributed rendering

Renderizar com múltiplos computadores é simples com o Corona. Ele possui seu próprio sistema de renderização distribuída, que é compatível com as soluções nativas do 3ds Max e do Cinema 4D.

Render elements & mais

Liberdade criativa e controle.

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Render elements

Para ajustar imagens em softwares de edição de vídeo ou imagem, o Corona oferece muitos Render Elements (no 3ds Max) e Multipasses (no Cinema 4D), incluindo Virtual Beauty, passes de matte, separação da iluminação da cena, informações de profundidade e muito mais.

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Suporte a Cryptomatte

O Corona Cryptomatte é um elemento de renderização que ajuda você a criar facilmente máscaras coloridas de uma cena complexa com centenas de objetos. Ele gera automaticamente os canais de renderização armazenados em um arquivo OpenEXR multicanal, eliminando o trabalho de criar dezenas ou centenas de elementos de máscara individuais.

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Máscaras inteligentes

Criar máscaras no Chaos Corona é um processo simples. Você pode criar máscaras monocromáticas, assim como máscaras RGB, simplesmente especificando o ID do objeto, o ID do material ou selecionando diretamente os objetos na cena. Você pode combinar diferentes seleções como união ou interseção.

Ecossistema Chaos

Todas as ferramentas que você precisa para ter resultados incríveis.

© Arterra Interactive
Chaos Vantage

O Vantage é um ambiente de visualização de alta qualidade que permite aos artistas 3D explorar e apresentar seu trabalho de forma rápida em um cenário totalmente ray-traced. A integração entre o Corona e o Vantage oferece aos usuários a flexibilidade de escolher entre fluxos de trabalho de renderização por CPU ou GPU.

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Chaos Phoenix

O Chaos Phoenix é uma ferramenta amigável para artistas que permite criar todos os tipos de efeitos dinâmicos, integrados com o Corona para 3ds Max. Adicione drama e interesse às suas cenas com simulações realistas de fogo, água, oceanos e muito mais.

© Visual State
Chaos Scans

Cada material na biblioteca Chaos Scans é meticulosamente escaneado para capturar como ele interage com a luz, permitindo que você o arraste e solte em sua cena com 100% de precisão tanto na aparência quanto na escala.

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Chaos Player

Seus frames acabaram de ser renderizados. Agora você quer uma maneira rápida e fácil de revisar sua animação. É para isso que o Chaos Player foi criado. Basta carregar sua sequência renderizada e apertar play.

Veja a lista completa de funcionalidades suportadas:

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Totalmente funcional. Suporte técnico incluído.
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