애니메이션 렌더링Unreal Sequence Editor에서 시퀀스를 렌더링하여 V-Ray 품질의 광선 추적 애니메이션 시네마틱을 만듭니다. 변형 개체를 렌더링하려면 애니메이션 V-Ray 프록시 개체를 사용하십시오.
Light mixing렌더링한 후에도 장면의 조명을 미세 조정할 수 있습니다. Light Mix 렌더 요소를 사용하면 다시 렌더링하지 않고도 모든 조명의 밝기와 색상을 인터렉티브하게 조정할 수 있습니다.