Material override 및 사전설정
도식적 또는 다이어그램적 렌더링 스타일을 빠르게 반복할 수 있는 양식화된 렌더링 사전 설정과 결합된 새로운 override material 기능을 활용하세요.
3D 환경을 더 빠르게 만들고, 디자인 워크플로를 최적화하고, 고객에게 몰입형 경험을 제공하세요. 텍스처 생성 및 사후 편집을 위한 편리한 기능들, 다양한 사전 정의된 모양, 새로운 Cosmos asset 및 개선된 하늘표현등을 통해 디자인의 모든 각도가 고객이 양방향 가상 투어를 통해 탐험할 수 있는 생생한 경험이 됩니다.
V-Ray 7은 Gaussian splats 기술을 활용한 최초의 raytracer로, 사용자가 복잡한 3D 환경과 물체의 캡처를 쉽게 통합하고 렌더링할 수 있도록 해줍니다.
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양방향가상투어
디자인 컨셉을 명확하게 전달하고 공간을 효과적으로 선보이세요. 고객이 가상 투어를 통해 디자인을 탐색할 수 있도록 하고, 하이라이트를 사용하여 주요 초점 포인트에 주의를 기울이세요. Chaos Cloud에서 호스팅되므로 V-Ray Frame Buffer에서 바로 가상 투어에 쉽게 액세스할 수 있습니다.
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도식적 또는 다이어그램적 렌더링 스타일을 빠르게 반복할 수 있는 양식화된 렌더링 사전 설정과 결합된 새로운 override material 기능을 활용하세요.
Object를 쉽게 scatter할 수 있습니다. 모서리를 트리밍하고 분산된 영역을 더 잘 제어합니다.
특정 Cosmos asset에 대한 사전 정의된 변형을 사용하면 프로젝트에 완벽한 소품을 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한 이제 asset과 Cosmos의 연결을 끊지 않고도 object material를 교체할 수 있습니다.
기본적으로 활성화되어 있는 자동 노이즈 제거 기능은 구성 가능한 설정을 통해 대화형 엔진과 프로덕션 엔진 사이를 원활하게 전환하여 작업 흐름을 간소화합니다.
VFB의 새로운 내장 색상 보정 필터를 사용하여 렌더링에 대한 다양한 모습을 실험해 보세요. 이러한 사전 설정을 쉽게 사용자 지정하여 창의적인 비전과 완벽하게 일치시킬 수도 있습니다.
사용자 정의 폴리곤 모양으로 이미지의 특정 영역을 다시 렌더링합니다. 어떤 모양으로든 여러 영역을 만들고 미세 조정하려는 영역에 정확하게 초점을 맞춥니다.
렌더링에 미묘한 레트로 효과를 추가하거나 VFB의 다재다능한 Vignette Layer로 요소에 주의를 끌 수 있습니다. 모양을 조정하고 모든 렌더링 요소에 적용하여 미세하게 조정된 사용자 지정 결과를 얻으세요.
이제 Light Mix로 모든 emissive material을 지원하여 강도와 색상을 독립적으로 조정하여 조명을 더 잘 제어하고 렌더링을 사용자 정의할 수 있습니다.
이미지에 포스트 효과를 적용하는 동안 언제든지 렌더링을 중지할 수 있습니다. 이 옵션은 컨텍스트 메뉴를 통해 쉽게 접근할 수 있습니다.
Photoshop 스타일의 강력한 새로운 레이어링 시스템으로 매우 세부적인 텍스처를 만드세요. 자유롭게 불투명도, 블렌딩 모드 등을 완벽하게 제어하여 각 텍스처 레이어를 쌓을수 있습니다.
고급 UV 매핑 기능을 활용하여 정확한 텍스처 조작과 색상 분포에 대한 더 나은 제어가 가능합니다. 패턴 색상화, 벽돌 무작위화, 맞춤형 벽지 디자인과 같은 세부적인 응용 분야에 적합합니다.
Chaos Cosmos에서 V-Ray Luminaires 기술을 사용하여 설계된 최신 최적화된 조명 설비 asset을 살펴보세요. 이러한 asset은 이제 훨씬 더 쉽게 샘플링하고 더 빠른 속도로 렌더링할 수 있습니다.
Chaos Cosmos에서 식물, 사람, 직물, 가구를 포함한 400개 이상의 새로운 asset을 활용하세요. 라이브러리는 지속적으로 확장되고 있으며, 더 많은 브랜드에서 구매 가능한 소파, 의자 및 기타 품목을 제공하고 있습니다.
업데이트된 PRG Sky를 사용하면 생생하고 채도가 높은 푸른 하늘과 사실적인 일몰을 만들 수 있습니다. 다양한 관찰자 고도에서 하늘을 렌더링하여 최대 수 킬로미터까지 도달할 수도 있습니다.
SketchUp 2024에서 재작업된 뷰포트 렌더링(VPR)은 향상된 성능을 제공하여 더 부드럽고 빠르며 효율적인 렌더링을 제공합니다.
첫 번째 픽셀까지의 시간이 더 빨라져 렌더링이 더 빨라지고 시각적 품질이 향상됩니다. V-Ray GPU는 이제 코스틱 렌더링을 지원하여 사실적인 반사와 굴절을 구현합니다.
개선 사항 전체 목록은 설명서 페이지를 확인하세요 >