Chaos
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Corona 12 for 3ds Max and Cinema 4D

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제한없이 탐험해보세요.

코로나 12가 출시되었습니다. 여러분의 창의력의 지평을 넓힐 수 있는 많은 기대를 모으는 기능을 선보입니다. 장면을 Chaos Vantage로 손쉽게 내보내고 단 몇 초 만에 이미지를 렌더링할 수 있습니다. 새로운 Corona Pattern 개선 사항, 곡선 데칼,Corona for 3ds Max의 Scatter Instance Brush 및 개선된 VFB를 통해 놀라운 사실감을 얻을 수 있습니다.

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Vantage의 실시간 장면 탐색 및 GPU 렌더링.

Corona에서 Vantage로 장면 내보내기

Corona의 사용 용이성과 비교할 수 없는 포토리얼리즘을 Vantage의 고급 실시간 레이 트레이싱과 결합하여 빠르고 쉬운 포토리얼 렌더링이라는 건축 시각화의 꿈을 달성하세요. 이제 손쉽게 장면을 Vantage로 내보내고 실시간으로 탐색하고 몇 초 만에 이미지를 렌더링할 수 있습니다. Vantage에서 직접 짧은 애니메이션을 만들고 빛처럼 빠른 GPU 렌더링 속도를 즐겨보세요.

참고: Corona 13에 Live Link가 도입되면서 사용자는 Corona에서 3ds Max 및 Cinema 4D용으로 만든 애니메이션을 가져와서 Vantage에서 렌더링할 수 있습니다.

더욱 강력해진 장면 디테일

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곡선 데칼

곡선 데칼을 사용하면 사용자는 병, 컵 등과 같은 둥글거나 구부러진 물체에 라벨을 왜곡 없이 놀라울 정도로 쉽게 완벽하게 구부릴 수 있습니다. 라벨을 최대 360도까지 구부려 개체 주위의 패턴을 매핑할 수 있습니다. 또한 이제 두 번째 축을 중심으로 데칼을 구부릴 수 있으므로 사용자는 공, 풍선 등과 같은 구형 개체에 데칼을 추가할 수 있습니다.

코로나 패턴 개선

코로나 패턴의 도움으로 새롭고 믿을 수 없을 만큼 현실적인 재료를 만들어 보세요. 이제 기하학적 개체를 사용하여 자르기 상자의 모양을 정의할 수 있으므로 디자이너는 스냅 도구 등을 사용하여 완벽한 패턴을 얻을 수 있습니다.

새로운 Scatter 컨트롤.

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 Scatter Instance Brush (Corona for 3ds Max)  

Corona for 3ds Max의 새로운 Scatter Instance Brush를 사용하여 scattering process를 더욱 창의적으로 제어할 수 있습니다. 브러시를 사용하여 procedural instance를 칠하거나 삭제하여 procedural scatter 를 마지막 세부 사항까지 다듬습니다.

새로운 VFB & 향상된 워크플로우.

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개선된 가상 프레임 버퍼(VFB)

한 번의 렌더링 내에서 여러 LightMix 설정을 저장할 수 있는 기능으로 더욱 간소화된 작업 흐름을 경험해 보세요. 다양한 해상도와 종횡비의 이미지를 쉽게 비교할 수 있습니다. Corona EXR(.cxr) 파일을 로드하고 바로 편집하여 시간을 절약하세요. 새로운 버전의 Corona 가상 프레임 버퍼(VFB)에서 향상된 사용자 인터페이스와 함께 이러한 기능과 더 많은 새로운 기능을 즐겨보세요.

기타 개선 사항.

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향상된 Corona Sky

낮부터 밤까지 페이드 인되는 것이 이보다 더 좋았던 적은 없습니다. 개선된 코로나 스카이(Corona Sky)는 수평선 아래에서 더 낮은 태양 각도를 지원하여 주야간 애니메이션과 정지 이미지를 더욱 현실감 있고 몰입감 있게 만듭니다.

밀도 매개변수

이제 Corona Sky에는 밀도 매개변수도 포함되어 있습니다. 밀도 매개변수를 낮추면 구름이 가늘고 촘촘해 보이지 않게 될 수 있고, 높이면 밀도가 높고 천둥처럼 무거워질 수 있습니다.

매터리얼별 Cryptomatte

새로운 Cryptomatte by Material로 더욱 간소화된 작업 흐름을 즐겨보세요. Cryptomatte 렌더 요소는 이제 Distributed Rendering(3ds Max) 및 Team Render(Cinema 4D)에서 그리고 Resume Render를 사용할 때 올바르게 작동합니다.

향상된 매터리얼 변환

VRayMaterial에서 Corona Physical Material로의 변환이 향상되어 Chaos Cosmos에서 가져오기가 향상되었습니다. Cinema 4D에서 장면 변환기는 이제 Corona와 C4D 비트맵 간을 변환할 수 있으며 V-Ray 조명 변환을 지원합니다.

코로나 매터리얼이 이제 카오스 코스모스에 들어있습니다.

Corona Material 라이브러리는 이제 Chaos Cosmos에서도 사용할 수 있으므로 두 자산 라이브러리 간 전환 시간을 절약할 수 있습니다.

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