Corona for 3ds Max의 태양과 하늘시스템
Corona Sun and Sky를 사용하여 장면에 조명을 비추는 방법을 알아보세요.
튜토리얼, 웹세미나, 자세한 설명서, 무료 장면을 포함한 초보자 친화적인 학습 리소스 컬렉션을 사용하여 첫 번째 Corona 렌더를 빠르고 쉽게 만드세요. 기본 사항에 익숙해지면 Corona Academy에 등록하여 시각화 기술을 다음 단계로 끌어올리세요.
Corona를 성공적으로 설치하고 활성화한 후에는 장면을 만들어 테스트하고 싶을 것입니다. 첫 번째 렌더링을 빠르고 쉽게 만드는 방법에 대한 사용자 친화적인 튜토리얼이 있습니다. 이 비디오를 마치면 최종 이미지를 렌더링하기 전에 장면을 사실적으로 비추고 3D 모델과 매터리얼을 추가할 수 있습니다. 따라하려면 빈 내부 장면을 다운로드하세요.
Corona Sun and Sky를 사용하여 장면에 조명을 비추는 방법을 알아보세요.
LightMix를 사용하면 프레임 버퍼에서 조명의 강도와 색상을 쉽게 조정할 수 있습니다. 또한 하나의 렌더링에서 여러 조명 시나리오를 만들고, 저장하고, 로드할 수 있습니다.
Chaos Cosmos가 제공하는 수천 개의 고품질 렌더링 준비 모델, 소재, HDRI 및 사전 설정으로 빠르고 간편하게 장면을 채워보세요.
깨끗한 렌더링에 필요한 시간과 패스를 크게 줄이기 위해 노이즈 제거를 사용하는 방법을 알아보세요. 렌더링에 가장 적합한 노이즈 제거 옵션과 조정해야 할 수 있는 설정(있는 경우)을 알아보세요.
Tone Mapping을 사용하여 원하는 룩을 정확히 얻으세요. Tone Mapping은 구성 가능한 연산자 스택으로 제공되므로 필요에 따라 추가, 삭제 및 이동할 수 있습니다.
이 영상에서는 3ds Max나 Cinema 4D를 열지 않고도 Corona Image Editor를 사용하여 렌더링을 수정하는 방법을 보여드립니다.
이 튜토리얼을 마치면 Chaos Scatter를 사용하여 풀, 나무 등을 분산시켜 자연스러운 환경을 만들 수 있게 됩니다.
이 영상을 시청하여 단 한 번의 클릭으로 하늘에 구름을 추가하는 방법을 알아보세요. Procedural Clouds를 사용하면 원하는 모든 유형의 하늘과 타임 랩스를 만들 수 있습니다.
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Chaos 설명서는 Corona의 각 기능과 매개변수에 대한 심층적인 설명과 다양한 설정에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있는 가장 좋은 곳입니다.