V-Ray 5 for Revit에는 설계 프로세스 전반에 걸쳐 건축가를 돕는 기능들로 가득합니다. ELS Architecture and Urban Design에서 이를 사용한 케이스 스터디를 공유해주었습니다.
ELS Architecture and Urban Design에는 신뢰할 수 있는 소프트웨어가 필요합니다. 50명의 유능한 전문가들이 초기 컨셉부터 시공 문서까지 모든 것을 다루고 있습니다. 원활한 워크플로워가 우선 순위이며 다양한 소프트웨어를 시도한 후 이 회사는 V-Ray for Revit 이 바로 그들이 필요로 하는 견고한 솔루션이라는 것을 알게 되었습니다.
그러면 누가 V-Ray 5 for Revit의 새로운 기능을 사용해 보는 것이 더 나을까요? 올해 초 우리는 ELS Architecture and Urban Design(ELS)을 초대하여 소프트웨어의 베타 단계를 함께 테스트하였습니다. 여기에서 Associate Principal and Design Director Christopher 인 Christopher Jung, BIM Manager인 Danwei Wang, 건축 디자이너인 Cherri Jung이 가장 좋아하는 기능을 알려줍니다.
About ELS Architecture and Urban Design.
캘리포니아 버클리에 본사를 두고 로스앤젤레스와 새크라멘토에 지사를 두고 있는 ELS는 소매, 예술 및 엔터테인먼트, 스포츠 및 레크리에이션, 교육, 접객 및 역사적 복원을 포함하여 미국 전역에서 수많은 프로젝트를 수행했습니다. 주목할만한 건물로는 LA의 마이크로소프트 극장과 UC 버클리 및 스탠포드 대학을 위한 올림픽 표준 수중 훈련 시설이 있습니다.
V-Ray Vision
ELS는 신속하고 반복적인 디자인의 힘과 3D로 공간을 시각화하는 것의 중요성을 믿습니다. 이를 위해 V-Ray는 시각화 도구인 동시에 건축 설계 도구로서의 역할을 해왔습니다. 파이프라인에 V-Ray Vision을 추가하면 사내 설계 및 시각화 프로세스가 플랫폼을 전환하지 않고도 원활하고 통합된 워크플로로 변환됩니다. 도구로서 실시간 렌더링은 도식 설계 및 설계 개발 단계를 가속화하고 시각화 프로세스를 간소화하며 보다 완전하고 현실적인 설정에서 설계 아이디어를 신속하게 평가할 수 있도록 합니다.
Light Mix
조명은 렌더링 품질을 결정하는 가장 큰 역할을 하므로 ELS의 디자이너는 조명을 테스트-렌더링하는 데 상당한 시간을 할애합니다. Light Mix와 렌더링된 프레임 내에서의 즉각적인 조정 기능은 조명 설정 테스트에 소요되는 시간을 극적으로 줄여줍니다. 디자이너는 렌더링과 상호 작용하여 실시간 변경 사항을 확인하고 절약된 시간을 디자인 개발에 집중할 수 있습니다. Light Mix를 통해 ELS의 설계자는 더 많은 옵션을 생성하고 더 짧은 시간 내에 최적의 결과를 선택할 수 있습니다.
VFB에 통합된 이미지 편집 도구를 사용하면 V-Ray 내에서 더 좋고 일관된 결과를 생성할 수 있습니다."
Christopher Jung, Associate Principal and Design Director, ELS Architecture and Urban Design
V-Ray Frame Buffer
V-Ray 프레임 버퍼를 사용하면 V-Ray 내에서 렌더링된 결과를 비교할 수 있습니다. 일련의 테스트 렌더링 후에 디자이너가 다양한 설정에서 미세 조정을 모두 추적하는 것이 어려울 수 있습니다. 테스트 렌더링을 VFB 내에 저장하고 나란히 비교하면 디자이너가 더 잘 구성하고 더 정확하게 결정을 내리는 데 도움이 됩니다. VFB에 통합된 이미지 편집 도구를 사용하면 V-Ray 내에서 더 좋고 일관된 결과를 생성할 수 있습니다.
V-Ray materials과 새로운 추가 기능들
ELS는 항상 rendering asset과 표현 방식을 중앙 집중화하여 다양한 프로젝트 또는 보기에서 렌더링 제품을 일관되게 만드는 방법을 찾고 있습니다. 새로운 V-Ray material 및 추가 기능은 재료 편집 프로세스를 단순화하고 수동 및 개별 재료 매핑을 줄이는 데 도움이 됩니다.
특히 UVW 랜덤화 기능은 매핑된 재료의 패턴을 랜덤화하여 보다 사실적인 이미지를 생성합니다. 평평하고 반복적인 패턴이 있는 재료는 종종 인공적으로 보이거나 덜 매력적인 컴퓨터 생성 결과를 생성합니다. 무작위화는 이미지 맵을 수동으로 조정하지 않고도 보다 사실적인 시각화를 달성하는 데 도움이 됩니다. V-Ray 5 for Revit을 사용하면 렌더링을 완전히 제어할 수 있으며 작업 흐름과 보다 체계적이고 일관성을 유지할 수 있습니다.
V-Ray 5 for Revit 무료 웹세미나
V-Ray 5 for Revit의 새로운 기능에 대한 이 심층 가이드를 보려면 ELS 팀, Chaos의 크리에이티브 글로벌 헤드 Lon Grohs 및 제품 전문가 Ana Lyubenova와 함께 하십시오. V-Ray Vision, Chaos Cosmos, Light Mix, Layer Compositor 등을 사용하여 장면을 탐색하고 일일 워크플로워의 속도를 높이는 방법을 배우게 됩니다.
중앙 집중식 Asset 라이브러리에 액세스하면 설계자가 자신의 관점에 가장 적합한 측근을 찾기 위해 여러 자산 소스를 살펴보는 데 소비하는 시간을 줄일 수 있습니다."
Danwei Wang, Associate, ELS Architecture and Urban Design
Chaos Cosmos
Chaos Cosmos는 포스트 프로덕션 워크로드를 줄이는 데 도움이 됩니다. 무료로 사용할 수 있는 Asset 라이브러리를 사용하면 V-Ray에 주변 사람을 추가할 수 있으므로 Photoshop에서 여러 프레임을 개별적으로 채우는 반복 작업을 줄일 수 있습니다. 또한 자산은 레이 트레이싱으로 렌더링되므로 추가 후처리 없이도 자산의 조명, 크기, 그림자 및 톤이 이미지와 더 잘 통합되어 보입니다. 중앙 집중식 자산 라이브러리에 액세스하면 설계자가 여러 자산 소스를 살펴보고 자신의 보기에 가장 적합한 측근을 찾는 데 소비하는 시간이 줄어들어 실제로 설계하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.
ELS에서 가장 중요하게 사용되는 기능들
프레임 버퍼 및 라이트 믹스는 새 릴리스에서 가장 좋아하는 두 가지 기능입니다. 두 기능 모두 렌더링 프로세스를 보다 친숙하고 새로운 사용자가 액세스할 수 있도록 하며 기존 렌더링 프로세스를 크게 단순화했습니다.
V-Ray는 사용자의 작업 부담을 최소화하고 디자이너에게 모든 올바른 재료 및 자산 리소스를 제공하기 위해 최선을 다했습니다."
Tracy Chan, BIM Manager, ELS Architecture and Urban Design
The future
V-Ray 5 for Revit의 새로운 기능은 설계 및 시각화 프로세스를 가속화하고 간소화할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 사실적 렌더링은 우리 프로젝트의 초기 단계에서도 큰 역할을 하여 우리가 디자인하는 공간을 정확하게 시각화하고 더 잘 탐색하는 데 도움이 되었습니다. Light Mix 및 Frame Buffer와 같은 기능을 사용하면 반복적인 설계 프로세스를 그 어느 때보다 빠르고 효과적으로 만들어 보다 유연하게 작업할 수 있습니다.
강력한 렌더링 엔진을 갖춘 V-Ray는 오랫동안 건축 산업에서 시각화의 필수 요소였으며 UV 무작위화 기능과 새롭게 업데이트된 재료를 사용하여 훨씬 더 사실적인 결과를 쉽게 얻을 수 있습니다. V-Ray는 사용자의 작업 부담을 최소화하고 디자이너에게 모든 올바른 재료 및 자산 리소스를 제공하기 위해 최선을 다했습니다. V-Ray 5 for Revit은 V-Ray와 같은 업계 최고의 제품과 ELS의 설계 팀을 위한 큰 발전입니다.