V-Ray 6, 업데이트 2.2에는 Autodesk Maya 2025 지원, Vantage를 사용한 애니메이션 렌더링, 유용한 Scatter 및 MtlX 추가 기능이 추가되었습니다.
업데이트 다운받기빠르고 유연한 렌더러가 필요한 3D 아티스트를 위해 Chaos® V-Ray®는 속도를 위해 제작되었으며 프로덕션을 위해 설계되었습니다. 프로젝트에 관계없이 V-Ray는 가장 중요한 때를 제공합니다.
V-Ray는 프로덕션에서 입증되었습니다. 10년 이상 동안 세계 최고의 스튜디오는 V-Ray를 사용하여 400개 이상의 TV 시리즈와 장편 영화를 렌더링했습니다. 2017년 V-Ray의 광선 추적 기술은 사실적인 시각 효과에 대한 기여로 Sci-Tech Academy Award를 수상했습니다. 2021년에 V-Ray는 완전한 광선 추적 렌더링의 사용을 발전시킨 공로로 엔지니어링 에미상을 수상했습니다.
여러 CPU, GPU 또는 둘 모두에서 확장되는 프로덕션 렌더링으로 하드웨어를 최대한 활용하십시오. 분산 렌더링을 사용하여 여러 컴퓨터에서 단일 이미지를 렌더링 할 수도 있습니다.
V-Ray는 Maya 및 스튜디오 파이프라인과 원활하게 작동합니다. 여기에는 MASH, Bifrost-USD, MayaUSD 및 MaterialX는 물론 Golaem, Massive, Ornatrix, Chaos Phoenix, Yeti 등 즐겨 사용하는 Maya 플러그인에 대한 지원이 포함됩니다. V-Ray for Maya는 ACEScg, Alembic, OpenVDB 및 OpenColorIO 산업 표준과도 호환됩니다.
V-Ray는 모든 Windows, macOS 또는 Linux 네트워크에 쉽게 배포할 수 있으며 선택할 수 있는 유연한 라이선스 옵션을 제공합니다. 번들로 제공되는 V-Ray Standalone은 헤드리스 렌더 팜 노드에 완벽한 V-Ray로 장면을 직접 렌더링합니다.
V-Ray for Maya에는 렌더링 워크플로를 사용자 정의할 수 있는 두 가지 소프트웨어 개발 키트도 포함되어 있습니다. 예를 들어 V-Ray SDK(C++)를 사용하여 사용자 정의 셰이더를 작성하거나 V-Ray App SDK(Python)를 사용하여 사용자 정의 파이프라인 도구를 빌드할 수 있습니다.
이제 V-Ray 6, 업데이트 2.2가 Autodesk Maya 2025 지원 등 더 많은 새로운 기능들을 통해 제공됩니다.
MaterialX 지원 및 확장된 USD 호환성을 통해 작업 연속성과 원활한 협업을 보장하여 부서, 스튜디오 및 도구 간에 손쉽게 자산을 전송할 수 있습니다. 전례 없는 수준의 제어로 더욱 창의적인 자유를 누려보세요. 새롭고 더욱 발전된 옵션 덕분에 환경에 미치는 영향과 산란이 향상됩니다. 또한 카메라 효과부터 조명, 그림자, 표면 세부 사항, 강화된 V-Ray GPU 렌더링 등에 이르기까지 모든 세부 사항에 대한 보다 세부적이고 창의적인 제어가 가능합니다..
Maya 용 V-Ray Personal Learning Edition (PLE)은 V-Ray for Maya의 비 상업용 무료 버전입니다. 개인 프로젝트 및 교육용으로 사용하거나 자신에게 적합한 속도로 기능을 탐색 할 수 있습니다.