デカールシリンダリカルプロジェクションボトル、ジャー、カップ、缶など、円筒形の物体の表面の曲率に、ステッカーやラベルなどを簡単に追加することができます。デカールの投影をオブジェクトの表面のカーブに数クリックで合わせます。また、さまざまなソースのテクスチャをもとに、デカールのサイズを自動的に調整することも可能です。
デカールディスプレースメントV-Ray Decalを使用して、あらゆる表面にディスプレースメントを加えることで、リアルなひび割れた壁、岩、腐食した金属、エンボス文字など、さらに多くのエフェクトを行うことができます。
デカールアクティブバンプ表面やデカールの凹凸をすぐになじませることができます。ステッカー、ラベル、エンボスロゴ、レタリングなど、あらゆる凹凸をリアルに表現し、製品デザインを新たなレベルへと引き上げます。
V-Ray GPU メッシュクリッパーのサポートメッシュクリッパーがGPUエンジン(CUDAとRTXの両方)で完全にサポートされるようになりました。あらゆるメッシュオブジェクトを使用して、複雑なカットオフや断面をレンダリングできます。
V-RayライトマテリアルポストプロセスLightMixを使用して、V-Rayエミッシブマテリアルを微調整できます。レンダリング後でもシーン内の自己発光オブジェクトを編集できるようになり、これまで以上にコントロールできるようになりました。
パノラマイメージプレビューV-Ray Frame Buffer内で直接360°の球体レンダリングを探索し、改良することができます。パノラマモードでは、プレビュー出力はモノラル画像として表示されるため、編集が簡単に行えます。
クラウドコラボレーション バージョン管理異なるバージョンのファイルをアップロードして共有し、レビューを受けることができます。チームメイトやクライアントが作品を比較・批評することで、よりスムーズな意思決定が可能になります。