© Toni BratincevicV-Ray 6 rendering technologyV-Ray Environment Fog、Translucentマテリアル、新しいIlluminationモードなど、特定のシーン設定によるレンダリングの最適化。
© BurrowsMultiple render modesV-Rayのハイブリッドレンダリングモードで、CPUやGPUを使ったインタラクティブレンダリングやファイナルフレームレンダリングなどが使用できます。
Scanned material library1000種類以上のフォトリアリスティックなスキャンマテリアルが収録さえたライブラリをアプリケーションに組み込むことができます。Chaos Scansライセンスが必要となります。 詳細を見る >
Material library金属、ガラス、木材など、500種類以上のレンダリング可能なマテリアルのライブラリから効率的に使用できます。高品質なプレビューで、作成したマテリアルがどのように見えるかを正確に確認できます。
MPC © Faraday FutureAll the power, without the complexity.V-Ray App SDKは、V-Rayのすべての機能に完全にアクセス可能、どんなエンドユーザーソリューションでも自由に作成できます。
© Forge & MorrowFlexible approach to rendering.独自の3Dフォーマットを変換したり、他のアプリケーションからV-Rayのシーンをインポートすることができます。そして、シーンをインタラクティブに修正し、V-Rayの多彩なレンダリングモードを使用できます。
© Forge & MorrowWorkflow managementV-Rayシーンの結合、分割、フィルタリング、エクスポート 、分散レンダリングの管理 、そして中間結果へのアクセスやイベント対応が可能です。
© Den BrooksAPI with improved V-Ray Proxy supportデータの移動が簡単です。V-Rayプロキシを変更できるだけでなく、プレビューまたは変換のため、データを共有できます。