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Chaos Vantage — Key features

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レンダリング

リアルタイムレンダリング

DXR互換GPUのパワーにより、100%レイトレースされたシーンをリアルタイムでレンダリング。ゲームのようなインタラクティブ性を維持しながら、物理的に正確なカメラ、ライト、マテリアルを楽しめます。

ライブリンクアニメーションレンダリング

シーンのライブレイトレースビューを取得し、3ds Max、Maya、SketchUp、Rhino、Revit、Cinema 4Dからライブリンクでアニメーションをレンダリングできます。シーンに加えた変更は、即座にChaos Vantageに反映されます。

デノイジング(ノイズ除去)

リアルタイムデノイジング用に設計されたVantageネイティブデノイザー、またはNVIDIA AI DLSS 3.5 デノイザーを使用し、レンダリングする際にノイズを自動的に除去します。

バッチレンダリング

カメラビューやアニメーションシーケンスジョブをレンダーキューに簡単に送ることができます。

UI

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ライブリンク

vrscenesをエクスポートすることなく、DCCでシーンに加えられた変更を即座に同期。

マテリアルワークフロー

マテリアルタブでは、インタラクティブなワークフローのために、マテリアルのプレビュー、割り当て、置き換え、検索を簡単に行うことができます。

3Dナビゲーション

人気の3DConnexion SpaceMouseコントローラーを使用して、カメラをナビゲートします。

HDRモニターサポート

HDRモニターをサポートすることで、プロジェクトをさらに輝かせます。

高品質プリセット

スライダー1つで、クオリティとインタラクション速度をすばやく選択できます。Vantageを高品質レンダリングまたは高速フィードバックに設定できます。

アニメーションと特殊効果

変形メッシュ

人物や植物をアニメーション化し、プロジェクトプレゼンテーション用の豊かなアニメーションを作成できます。

アニメーションエディター

カメラのドロップ、長さの調整、トランジションの追加、ビデオまたは画像シーケンスの書き出しにより、簡単にアニメーションを作成できます。

拡張アニメーション

さらに多くの .vrscene アニメーション エフェクトを Vantage に取り込むことができます。ライトの明滅やフェードからタイリング オフセットのアニメーションまで、アニメーション化されたマテリアル、テクスチャ、ライトが Vantage でシームレスに動作するようになりました。

スキャッターフォグ

神々しい光線、窓からの光線、街灯、リアルな光の散乱を伴うボリューメトリックフォグなど、リアルな環境エフェクトでシーンのムードを作りましょう。

ライティング

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グローバルイルミネーション

Vantage GIは、インタラクティブなレンダリング速度で最大のライティング精度を提供するために開発されました。

アンビエントオクルージョン

レイトレースされたアンビエントオクルージョンを使用して、接触影でレンダリングにディテールを追加します。

時刻のジオロケーション

指定した日付、時間、場所で太陽をすばやく簡単に設定して、正確な光の計算を実行。最小限の労力で日中のタイムラプスアニメーションを作成できます。

サン&スカイ

1日のどの時間帯でもリアルな昼光をレンダリングし、使いやすくパワフルなプロシージャルクラウドシステムでどんなタイプの曇り空も作成できます。

正確なライト

物理的に正確なエリアライトから、実世界で測定された配光を持つIESライト、簡素化されたポイントライトやスポットライトまで、Vantageは正確なレイトレースでライトをレンダリングします。

ライトのインスタンス

光のインスタンスは保存され、簡単にコントロールできます。

ライトの作成と配置

Vantage でさまざまなタイプのライトを直接作成できるようになりました。高度な配置オプションを使用すると、DCC に依存することなく、Vantage で直接ルックデブを実現できます。

NVIDIA RTXDI

パフォーマンスやリソースの制約を気にすることなく、シーンにたくさんのダイナミックライトを追加できます。Vantageは、Direct light reservoirサンプリング機能を備えたNVIDIA RTXDIを実装しています。

カメラ

シーンステート

ライトのセットアップ、マテリアル、オブジェクトのトランスフォーム、ポストプロセスのルックをさまざまなカメラに割り当てます。異なるステータス間のシームレスな切り替えのためにアニメーションを追加できます。簡単に呼び出して、バッチレンダリングできます。

実世界のカメラ

実世界のカメラパラメータを使用して、バーチャルフォトグラファーのように作業できます - あなたのレンダリングに被写界深度とモーションブラーを追加できます。

自動露出

シーンを移動すると、カメラの露出が自動的に調整されます。

ブルーム効果

レンズエフェクトを追加して、光源とカメラの実際の相互作用をシミュレートしましょう。

オーバーレイ

コンポジションガイドのオーバーレイで、完璧なフレームを簡単に見つけることができます。

正射投影カメラ

正射投影カメラ投影で、トップダウンまたはファサードレンダリングを簡単に作成できます。

マテリアルとテクスチャー

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リフレクショングロスィネス

V-rayマテリアルで屈折率を使用して現実的なすりガラス効果を作成します。

シェーディングサポート

V-Rayマテリアルのクリアコート、V-Ray 両面マテリアル、光沢フレネル反射、Substanceテクスチャ、V-Ray MultiSubTex、MultiTexture、ForestColor、法線マップなどをサポート。

ワンクリッククレイオーバーライド

強力なクレイオプションは、ライティングのセットアップや初期のデザインを提示する際のマテリアルのオーバーライドプロセスを大幅に効率化します。

マテリアルコート

マテリアルに反射コーティングを施すことで、ニス塗装やメタリック塗装のような効果を得ることができます。

マルチUVチャネル

新たに追加された複数のUVチャンネルをサポートし、ラベルを重ねたり、デカールを追加するなど、洗練されたマテリアルを作成してプロジェクトを充実させましょう。

ダイナミックテクスチャー

Vantage は、シーン テクスチャのサイズを自動的に変更し、最適なサイズを使用します。これにより、メモリ効率が大幅に向上し、さらに大きなシーンを読み込むことができます。

ノーマルマップ

凹凸やへこみなどの深さのディテールを追加して、表面のリアリズムを向上させます。

テクスチャとしての画像シーケンス

画像ファイルリストを使ってテクスチャをアニメーションさせれば、テレビをつけたり、暖炉に明かりをともすことができます。

ランドマイザー

ランダマイズコントロールを使って、繰り返しパターンを取り除き、テクスチャにリアリズムを加えましょう。

ジオメトリー

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Chaos Cosmosとの統合

高品質でレンダリング可能な3Dアセット、HDR画像、マテリアルのコレクションで、屋内や屋外のシーンにすばやく追加できます。

詳細 >

Chaos スキャッター

わずか数クリックで、何百万ものオブジェクトをシーンに配置できます。新しいスキャッターツールを使えば、森、野原、群衆などをすばやく簡単に作成できます。

Anima4Dアセットのサポート

私たちはAXYZと提携し、その高品質な4D人物・群衆アニメーション3Dライブラリーのサポートを提供しています。

メッシュライトのサポート

あらゆるジオメトリを直接光源に変えて、さらにアーティスティックなライティングを実現。メッシュライトのレンダリング速度が向上。

ポストプロダクション

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レンダーエレメント

最も一般的なレンダーエレメントやオブジェクトマスク、マテリアルマスクを追加して、ポスト処理で画像を微調整できます。

フィルム・トーンマッピング

実世界のさまざまなフィルムのカラーガンマをシミュレートし、画像をカラー補正します。

色補正

LUTファイルから現在の色補正を使用して画像の色を再マッピングします。

30日間の無料トライアルをご利用ください。

フル機能。テクニカルサポート付き。
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