複数の異なるネットワークマシン上で複数のシミュレーションを実行することができます。
BackburnerやDeadlineなどのレンダーマネージャーを使って、ローカルまたはリモートのマシン上でユーザーインターフェースなしにシミュレーションを実行することができます。
作業を続けながら、シミュレーションのタスクを他のマシンにオフロードできます。
シミュレーションノードは、シミュレーションのワークフローを高速化するための効率的な手段です。
シミュレーションノードライセンスは、Phoenix for 3dsMaxとPhoenix for Mayaの両方に対応しています。